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	<title>Mindustry中文wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-07-27T17:05:57Z</updated>
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		<title>地块介绍</title>
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		<updated>2026-07-04T12:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现疏漏，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、生物与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;br&amp;gt;放置时均不会摧毁下方的地面矿类的地块。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。&amp;lt;br&amp;gt;喷口地板地面贴图有多种，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;生物与石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;生物与石块有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;球状树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子树{{picture|孢子树}}、雪树{{picture|雪树}}、松树{{picture|松树}}：&lt;br /&gt;
**其实长得并不像树，但不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;动态生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}：体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
*孢子簇{{picture|孢子簇}}、紫灌木丛{{picture|紫灌木丛}}：可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁&lt;br /&gt;
*赤藻{{picture|赤藻}}、黄珊瑚{{picture|黄珊瑚}}：水生植物，可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&lt;br /&gt;
**以上生物均有动态贴图。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;小型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石块{{picture|石块}}、雪石块{{picture|雪石块}}、页岩石块{{picture|页岩石块}}、砂岩{{picture|砂岩}}、安山石块{{picture|安山石块}}、玄武岩石块{{picture|玄武岩石块}}、碳石块{{picture|碳石块}}、铁石块{{picture|铁石块}}、铍石块{{picture|铍石块}}、黄石块{{picture|黄石块}}、芳石块{{picture|芳石块}}、晶石块{{picture|晶石块}}、红冰石块{{picture|红冰石块}}、流纹石块{{picture|流纹石块}}、红石块{{picture|红石块}}：&lt;br /&gt;
**可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&amp;lt;span class=&amp;quot;heimu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;可以使用9个红石粉合成1个红石块。&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;大型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}、晶石球{{picture|晶石球}}：&lt;br /&gt;
**体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内树与石块1.png]][[文件:游戏内树与石块2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;装饰用地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⚠由于许多图片缺失，故该板块暂时搁置。⚠&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内装饰用地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;矿有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}}、废料{{picture|废料矿}}、煤炭{{picture|煤炭矿}}、钛{{picture|钛矿}}、钍{{picture|钍矿}}、铍{{picture|铍矿}}、钨{{picture|钨矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}：最普通的矿物，钻头下含有多种可挖掘矿物时，只挖掘面积最大的矿物，且只要有任意矿物，沙子{{picture|沙子}}与黑沙{{picture|黑沙}}便会被覆盖。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*钍（墙）{{picture|钍（墙）}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}}：在沙盒模式下可以放置到 墙[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#墙]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#墙]] 上，但是会被其贴图覆盖，且（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}无法挖掘。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙体矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石墨墙{{picture|石墨墙}}：其上可以放置墙面矿，但（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}只会挖掘石墨墙，放置墙面石墨矿也不会增加挖掘速度。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿物硬度表&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;（待补全）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mdtSideTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 矿物&lt;br /&gt;
! 硬度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙子{{picture|沙子}}、黑沙{{picture|黑沙}}、废料{{picture|废料矿}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、、石墨墙{{picture|石墨墙}} || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}} || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 煤炭{{picture|煤炭矿}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钛{{picture|钛矿}}、、铍{{picture|铍矿}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}} || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钍{{picture|钍矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}、钍（墙）{{picture|钍（墙）}} || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钨{{picture|钨矿}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}} || 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内矿.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖、墙体矿、枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}、水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}和晶石球{{picture|晶石球}}；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;多贴图汇总&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;（待补全）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
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		<title>文件:游戏内装饰用地板.png</title>
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		<updated>2026-07-04T12:12:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>RainCricket</name></author>
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		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=4059"/>
		<updated>2026-07-04T08:20:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现疏漏，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、生物与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;br&amp;gt;放置时均不会摧毁下方的地面矿类的地块。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。&amp;lt;br&amp;gt;喷口地板地面贴图有多种，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;生物与石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;生物与石块有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;球状树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子树{{picture|孢子树}}、雪树{{picture|雪树}}、松树{{picture|松树}}：&lt;br /&gt;
**其实长得并不像树，但不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;动态生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}：体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
*孢子簇{{picture|孢子簇}}、紫灌木丛{{picture|紫灌木丛}}：可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁&lt;br /&gt;
*赤藻{{picture|赤藻}}、黄珊瑚{{picture|黄珊瑚}}：水生植物，可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&lt;br /&gt;
**以上生物均有动态贴图。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;小型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石块{{picture|石块}}、雪石块{{picture|雪石块}}、页岩石块{{picture|页岩石块}}、砂岩{{picture|砂岩}}、安山石块{{picture|安山石块}}、玄武岩石块{{picture|玄武岩石块}}、碳石块{{picture|碳石块}}、铁石块{{picture|铁石块}}、铍石块{{picture|铍石块}}、黄石块{{picture|黄石块}}、芳石块{{picture|芳石块}}、晶石块{{picture|晶石块}}、红冰石块{{picture|红冰石块}}、流纹石块{{picture|流纹石块}}、红石块{{picture|红石块}}：&lt;br /&gt;
**可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&amp;lt;span class=&amp;quot;heimu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;可以使用9个红石粉合成1个红石块。&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;大型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}、晶石球{{picture|晶石球}}：&lt;br /&gt;
**体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内树与石块1.png]][[文件:游戏内树与石块2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;装饰用地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⚠由于许多图片缺失，故该板块暂时搁置。⚠&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;矿有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}}、废料{{picture|废料矿}}、煤炭{{picture|煤炭矿}}、钛{{picture|钛矿}}、钍{{picture|钍矿}}、铍{{picture|铍矿}}、钨{{picture|钨矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}：最普通的矿物，钻头下含有多种可挖掘矿物时，只挖掘面积最大的矿物，且只要有任意矿物，沙子{{picture|沙子}}与黑沙{{picture|黑沙}}便会被覆盖。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*钍（墙）{{picture|钍（墙）}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}}：在沙盒模式下可以放置到 墙[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#墙]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#墙]] 上，但是会被其贴图覆盖，且（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}无法挖掘。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙体矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石墨墙{{picture|石墨墙}}：其上可以放置墙面矿，但（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}只会挖掘石墨墙，放置墙面石墨矿也不会增加挖掘速度。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿物硬度表&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;（待补全）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mdtSideTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 矿物&lt;br /&gt;
! 硬度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙子{{picture|沙子}}、黑沙{{picture|黑沙}}、废料{{picture|废料矿}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、、石墨墙{{picture|石墨墙}} || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}} || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 煤炭{{picture|煤炭矿}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钛{{picture|钛矿}}、、铍{{picture|铍矿}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}} || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钍{{picture|钍矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}、钍（墙）{{picture|钍（墙）}} || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钨{{picture|钨矿}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}} || 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内矿.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖、墙体矿、枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}、水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}和晶石球{{picture|晶石球}}；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;多贴图汇总&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;（待补全）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
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		<title>用户:RainCricket</title>
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		<updated>2026-07-04T08:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*一名合格（或许？）的&amp;lt;s&amp;gt;黑奴&amp;lt;/s&amp;gt;贡献者，在2026年1月20日（二）18:22正式参加本Wiki建设。&lt;br /&gt;
*如果对我编辑的页面有疑问，欢迎向 shcdqq358@qq.com 发送邮件提交工单。&lt;br /&gt;
*⚠️工单请包含：&lt;br /&gt;
**对应页面链接&lt;br /&gt;
**问题描述（或截图）&lt;br /&gt;
**修改建议&lt;br /&gt;
*什么？我的中文名？&amp;lt;span class=&amp;quot;heimu&amp;quot;&amp;gt;洒红茶的蛐蛐&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*测试{{注意|测试用|bgcolor=#ADD8E6}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
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		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3928</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3928"/>
		<updated>2026-07-01T10:33:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现疏漏，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、生物与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;br&amp;gt;放置时均不会摧毁下方的地面矿类的地块。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。&amp;lt;br&amp;gt;喷口地板地面贴图有多种，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;生物与石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;生物与石块有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;球状树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子树{{picture|孢子树}}、雪树{{picture|雪树}}、松树{{picture|松树}}：&lt;br /&gt;
**其实长得并不像树，但不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;动态生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}：体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
*孢子簇{{picture|孢子簇}}、紫灌木丛{{picture|紫灌木丛}}：可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁&lt;br /&gt;
*赤藻{{picture|赤藻}}、黄珊瑚{{picture|黄珊瑚}}：水生植物，可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&lt;br /&gt;
**以上生物均有动态贴图。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;小型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石块{{picture|石块}}、雪石块{{picture|雪石块}}、页岩石块{{picture|页岩石块}}、砂岩{{picture|砂岩}}、安山石块{{picture|安山石块}}、玄武岩石块{{picture|玄武岩石块}}、碳石块{{picture|碳石块}}、铁石块{{picture|铁石块}}、铍石块{{picture|铍石块}}、黄石块{{picture|黄石块}}、芳石块{{picture|芳石块}}、晶石块{{picture|晶石块}}、红冰石块{{picture|红冰石块}}、流纹石块{{picture|流纹石块}}、红石块{{picture|红石块}}：&lt;br /&gt;
**可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&amp;lt;span class=&amp;quot;heimu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;可以使用9个红石合成1个红石块。&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;大型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}、晶石球{{picture|晶石球}}：&lt;br /&gt;
**体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内树与石块1.png]][[文件:游戏内树与石块2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;装饰用地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⚠由于许多图片缺失，故该板块暂时搁置。⚠&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;矿有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}}、废料{{picture|废料矿}}、煤炭{{picture|煤炭矿}}、钛{{picture|钛矿}}、钍{{picture|钍矿}}、铍{{picture|铍矿}}、钨{{picture|钨矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}：最普通的矿物，钻头下含有多种可挖掘矿物时，只挖掘面积最大的矿物，且只要有任意矿物，沙子{{picture|沙子}}与黑沙{{picture|黑沙}}便会被覆盖。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*钍（墙）{{picture|钍（墙）}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}}：在沙盒模式下可以放置到 墙[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#墙]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#墙]] 上，但是会被其贴图覆盖，且（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}无法挖掘。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙体矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石墨墙{{picture|石墨墙}}：其上可以放置墙面矿，但（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}只会挖掘石墨墙，放置墙面石墨矿也不会增加挖掘速度。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿物硬度表&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;（待补全）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mdtSideTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 矿物&lt;br /&gt;
! 硬度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙子{{picture|沙子}}、黑沙{{picture|黑沙}}、废料{{picture|废料矿}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、、石墨墙{{picture|石墨墙}} || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}} || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 煤炭{{picture|煤炭矿}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钛{{picture|钛矿}}、、铍{{picture|铍矿}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}} || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钍{{picture|钍矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}、钍（墙）{{picture|钍（墙）}} || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钨{{picture|钨矿}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}} || 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内矿.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖、墙体矿、枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}、水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}和晶石球{{picture|晶石球}}；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;多贴图汇总&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;（待补全）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3926"/>
		<updated>2026-07-01T10:30:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现疏漏，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、生物与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;br&amp;gt;放置时均不会摧毁下方的地面矿类的地块。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。且为普通贴图有多种，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;生物与石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;生物与石块有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;球状树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子树{{picture|孢子树}}、雪树{{picture|雪树}}、松树{{picture|松树}}：&lt;br /&gt;
**其实长得并不像树，但不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;动态生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}：体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
*孢子簇{{picture|孢子簇}}、紫灌木丛{{picture|紫灌木丛}}：可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁&lt;br /&gt;
*赤藻{{picture|赤藻}}、黄珊瑚{{picture|黄珊瑚}}：水生植物，可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&lt;br /&gt;
**以上生物均有动态贴图。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;小型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石块{{picture|石块}}、雪石块{{picture|雪石块}}、页岩石块{{picture|页岩石块}}、砂岩{{picture|砂岩}}、安山石块{{picture|安山石块}}、玄武岩石块{{picture|玄武岩石块}}、碳石块{{picture|碳石块}}、铁石块{{picture|铁石块}}、铍石块{{picture|铍石块}}、黄石块{{picture|黄石块}}、芳石块{{picture|芳石块}}、晶石块{{picture|晶石块}}、红冰石块{{picture|红冰石块}}、流纹石块{{picture|流纹石块}}、红石块{{picture|红石块}}：&lt;br /&gt;
**可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&amp;lt;span class=&amp;quot;heimu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;可以使用9个红石合成1个红石块。&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;大型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}、晶石球{{picture|晶石球}}：&lt;br /&gt;
**体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内树与石块1.png]][[文件:游戏内树与石块2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;装饰用地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⚠由于许多图片缺失，故该板块暂时搁置。⚠&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;矿有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}}、废料{{picture|废料矿}}、煤炭{{picture|煤炭矿}}、钛{{picture|钛矿}}、钍{{picture|钍矿}}、铍{{picture|铍矿}}、钨{{picture|钨矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}：最普通的矿物，钻头下含有多种可挖掘矿物时，只挖掘面积最大的矿物，且只要有任意矿物，沙子{{picture|沙子}}与黑沙{{picture|黑沙}}便会被覆盖。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*钍（墙）{{picture|钍（墙）}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}}：在沙盒模式下可以放置到 墙[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#墙]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#墙]] 上，但是会被其贴图覆盖，且（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}无法挖掘。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙体矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石墨墙{{picture|石墨墙}}：其上可以放置墙面矿，但（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}只会挖掘石墨墙，放置墙面石墨矿也不会增加挖掘速度。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿物硬度表&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;（待补全）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mdtSideTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 矿物&lt;br /&gt;
! 硬度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙子{{picture|沙子}}、黑沙{{picture|黑沙}}、废料{{picture|废料矿}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、、石墨墙{{picture|石墨墙}} || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}} || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 煤炭{{picture|煤炭矿}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钛{{picture|钛矿}}、、铍{{picture|铍矿}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}} || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钍{{picture|钍矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}、钍（墙）{{picture|钍（墙）}} || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钨{{picture|钨矿}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}} || 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内矿.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖、墙体矿、枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}、水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}和晶石球{{picture|晶石球}}；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;多贴图汇总&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;（待补全）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3921"/>
		<updated>2026-07-01T10:21:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现疏漏，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、生物与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;br&amp;gt;均不会摧毁下方的地面矿类的地块。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。且为普通贴图有多种，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;生物与石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;生物与石块有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;球状树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子树{{picture|孢子树}}、雪树{{picture|雪树}}、松树{{picture|松树}}：&lt;br /&gt;
**其实长得并不像树，但不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;动态生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}：体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
*孢子簇{{picture|孢子簇}}、紫灌木丛{{picture|紫灌木丛}}：可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁&lt;br /&gt;
*赤藻{{picture|赤藻}}、黄珊瑚{{picture|黄珊瑚}}：水生植物，可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&lt;br /&gt;
**以上生物均有动态贴图。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;小型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石块{{picture|石块}}、雪石块{{picture|雪石块}}、页岩石块{{picture|页岩石块}}、砂岩{{picture|砂岩}}、安山石块{{picture|安山石块}}、玄武岩石块{{picture|玄武岩石块}}、碳石块{{picture|碳石块}}、铁石块{{picture|铁石块}}、铍石块{{picture|铍石块}}、黄石块{{picture|黄石块}}、芳石块{{picture|芳石块}}、晶石块{{picture|晶石块}}、红冰石块{{picture|红冰石块}}、流纹石块{{picture|流纹石块}}、红石块{{picture|红石块}}：&lt;br /&gt;
**可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&amp;lt;span class=&amp;quot;heimu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;可以使用9个红石合成1个红石块。&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;大型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}、晶石球{{picture|晶石球}}：&lt;br /&gt;
**体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内树与石块1.png]][[文件:游戏内树与石块2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;装饰用地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⚠由于许多图片缺失，故该板块暂时搁置。⚠&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;矿有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}}、废料{{picture|废料矿}}、煤炭{{picture|煤炭矿}}、钛{{picture|钛矿}}、钍{{picture|钍矿}}、铍{{picture|铍矿}}、钨{{picture|钨矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}：最普通的矿物，钻头下含有多种可挖掘矿物时，只挖掘面积最大的矿物，且只要有任意矿物，沙子{{picture|沙子}}与黑沙{{picture|黑沙}}便会被覆盖。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*钍（墙）{{picture|钍（墙）}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}}：在沙盒模式下可以放置到 墙[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#墙]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#墙]] 上，但是会被其贴图覆盖，且（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}无法挖掘。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙体矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石墨墙{{picture|石墨墙}}：其上可以放置墙面矿，但（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}只会挖掘石墨墙，放置墙面石墨矿也不会增加挖掘速度。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿物硬度表&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;（待补全）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mdtSideTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 矿物&lt;br /&gt;
! 硬度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙子{{picture|沙子}}、黑沙{{picture|黑沙}}、废料{{picture|废料矿}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、、石墨墙{{picture|石墨墙}} || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}} || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 煤炭{{picture|煤炭矿}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钛{{picture|钛矿}}、、铍{{picture|铍矿}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}} || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钍{{picture|钍矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}、钍（墙）{{picture|钍（墙）}} || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钨{{picture|钨矿}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}} || 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内矿.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖、墙体矿、枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}、水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}和晶石球{{picture|晶石球}}；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;多贴图汇总&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;（待补全）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3920</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3920"/>
		<updated>2026-07-01T10:21:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现疏漏，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、生物与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;br&amp;gt;均不会摧毁下方的地面矿类的地块。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。且为普通贴图有多种，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;生物与石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;球状树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子树{{picture|孢子树}}、雪树{{picture|雪树}}、松树{{picture|松树}}：&lt;br /&gt;
**其实长得并不像树，但不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;动态生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}：体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
*孢子簇{{picture|孢子簇}}、紫灌木丛{{picture|紫灌木丛}}：可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁&lt;br /&gt;
*赤藻{{picture|赤藻}}、黄珊瑚{{picture|黄珊瑚}}：水生植物，可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&lt;br /&gt;
**以上生物均有动态贴图。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;小型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石块{{picture|石块}}、雪石块{{picture|雪石块}}、页岩石块{{picture|页岩石块}}、砂岩{{picture|砂岩}}、安山石块{{picture|安山石块}}、玄武岩石块{{picture|玄武岩石块}}、碳石块{{picture|碳石块}}、铁石块{{picture|铁石块}}、铍石块{{picture|铍石块}}、黄石块{{picture|黄石块}}、芳石块{{picture|芳石块}}、晶石块{{picture|晶石块}}、红冰石块{{picture|红冰石块}}、流纹石块{{picture|流纹石块}}、红石块{{picture|红石块}}：&lt;br /&gt;
**可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&amp;lt;span class=&amp;quot;heimu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;可以使用9个红石合成1个红石块。&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;大型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}、晶石球{{picture|晶石球}}：&lt;br /&gt;
**体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内树与石块1.png]][[文件:游戏内树与石块2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;装饰用地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⚠由于许多图片缺失，故该板块暂时搁置。⚠&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;矿有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}}、废料{{picture|废料矿}}、煤炭{{picture|煤炭矿}}、钛{{picture|钛矿}}、钍{{picture|钍矿}}、铍{{picture|铍矿}}、钨{{picture|钨矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}：最普通的矿物，钻头下含有多种可挖掘矿物时，只挖掘面积最大的矿物，且只要有任意矿物，沙子{{picture|沙子}}与黑沙{{picture|黑沙}}便会被覆盖。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*钍（墙）{{picture|钍（墙）}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}}：在沙盒模式下可以放置到 墙[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#墙]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#墙]] 上，但是会被其贴图覆盖，且（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}无法挖掘。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙体矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石墨墙{{picture|石墨墙}}：其上可以放置墙面矿，但（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}只会挖掘石墨墙，放置墙面石墨矿也不会增加挖掘速度。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿物硬度表&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;（待补全）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mdtSideTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 矿物&lt;br /&gt;
! 硬度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙子{{picture|沙子}}、黑沙{{picture|黑沙}}、废料{{picture|废料矿}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、、石墨墙{{picture|石墨墙}} || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}} || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 煤炭{{picture|煤炭矿}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钛{{picture|钛矿}}、、铍{{picture|铍矿}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}} || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钍{{picture|钍矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}、钍（墙）{{picture|钍（墙）}} || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钨{{picture|钨矿}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}} || 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内矿.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖、墙体矿、枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}、水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}和晶石球{{picture|晶石球}}；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;多贴图汇总&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;（待补全）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3899</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3899"/>
		<updated>2026-06-30T06:37:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现疏漏，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、生物与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;br&amp;gt;均不会摧毁下方的地面矿类的地块。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。且为普通贴图有多种，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;生物与石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;球状树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子树{{picture|孢子树}}、雪树{{picture|雪树}}、松树{{picture|松树}}：&lt;br /&gt;
**其实长得并不像树，但不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;动态生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}：体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
*孢子簇{{picture|孢子簇}}、紫灌木丛{{picture|紫灌木丛}}：可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁&lt;br /&gt;
*赤藻{{picture|赤藻}}、黄珊瑚{{picture|黄珊瑚}}：水生植物，可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&lt;br /&gt;
**以上生物均有动态贴图。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;小型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石块{{picture|石块}}、雪石块{{picture|雪石块}}、页岩石块{{picture|页岩石块}}、砂岩{{picture|砂岩}}、安山石块{{picture|安山石块}}、玄武岩石块{{picture|玄武岩石块}}、碳石块{{picture|碳石块}}、铁石块{{picture|铁石块}}、铍石块{{picture|铍石块}}、黄石块{{picture|黄石块}}、芳石块{{picture|芳石块}}、晶石块{{picture|晶石块}}、红冰石块{{picture|红冰石块}}、流纹石块{{picture|流纹石块}}、红石块{{picture|红石块}}：&lt;br /&gt;
**可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&amp;lt;span class=&amp;quot;heimu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;可以使用9个红石合成1个红石块。&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;大型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}、晶石球{{picture|晶石球}}：&lt;br /&gt;
**体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内树与石块1.png]][[文件:游戏内树与石块2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;装饰用地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⚠由于许多图片缺失，故该板块暂时搁置。⚠&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;生物与石块有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}}、废料{{picture|废料矿}}、煤炭{{picture|煤炭矿}}、钛{{picture|钛矿}}、钍{{picture|钍矿}}、铍{{picture|铍矿}}、钨{{picture|钨矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}：最普通的矿物，钻头下含有多种可挖掘矿物时，只挖掘面积最大的矿物，且只要有任意矿物，沙子{{picture|沙子}}与黑沙{{picture|黑沙}}便会被覆盖。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*钍（墙）{{picture|钍（墙）}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}}：在沙盒模式下可以放置到 墙[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#墙]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#墙]] 上，但是会被其贴图覆盖，且（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}无法挖掘。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙体矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石墨墙{{picture|石墨墙}}：其上可以放置墙面矿，但（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}只会挖掘石墨墙，放置墙面石墨矿也不会增加挖掘速度。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿物硬度表&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;（待补全）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mdtSideTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 矿物&lt;br /&gt;
! 硬度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙子{{picture|沙子}}、黑沙{{picture|黑沙}}、废料{{picture|废料矿}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、、石墨墙{{picture|石墨墙}} || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}} || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 煤炭{{picture|煤炭矿}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钛{{picture|钛矿}}、、铍{{picture|铍矿}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}} || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钍{{picture|钍矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}、钍（墙）{{picture|钍（墙）}} || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钨{{picture|钨矿}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}} || 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内矿.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖、墙体矿、枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}、水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}和晶石球{{picture|晶石球}}；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;多贴图汇总&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;（待补全）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3897</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3897"/>
		<updated>2026-06-30T02:27:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现疏漏，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、生物与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;br&amp;gt;均不会摧毁下方的地面矿类的地块。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。且为普通贴图有多种，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;生物与石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;球状树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子树{{picture|孢子树}}、雪树{{picture|雪树}}、松树{{picture|松树}}：&lt;br /&gt;
**其实长得并不像树，但不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;动态生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}：体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
*孢子簇{{picture|孢子簇}}、紫灌木丛{{picture|紫灌木丛}}：可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁&lt;br /&gt;
*赤藻{{picture|赤藻}}、黄珊瑚{{picture|黄珊瑚}}：水生植物，可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&lt;br /&gt;
**以上生物均有动态贴图。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;小型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石块{{picture|石块}}、雪石块{{picture|雪石块}}、页岩石块{{picture|页岩石块}}、砂岩{{picture|砂岩}}、安山石块{{picture|安山石块}}、玄武岩石块{{picture|玄武岩石块}}、碳石块{{picture|碳石块}}、铁石块{{picture|铁石块}}、铍石块{{picture|铍石块}}、黄石块{{picture|黄石块}}、芳石块{{picture|芳石块}}、晶石块{{picture|晶石块}}、红冰石块{{picture|红冰石块}}、流纹石块{{picture|流纹石块}}、红石块{{picture|红石块}}：&lt;br /&gt;
**可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&amp;lt;span class=&amp;quot;heimu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;可以使用9个红石合成1个红石块。&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;大型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}、晶石球{{picture|晶石球}}：&lt;br /&gt;
**体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内树与石块1.png]][[文件:游戏内树与石块2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;装饰用地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⚠由于许多图片缺失，故该板块暂时搁置。⚠&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;生物与石块有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}}、废料{{picture|废料矿}}、煤炭{{picture|煤炭矿}}、钛{{picture|钛矿}}、钍{{picture|钍矿}}、铍{{picture|铍矿}}、钨{{picture|钨矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}：最普通的矿物，钻头下含有多种可挖掘矿物时，只挖掘面积最大的矿物，且只要有任意矿物，沙子{{picture|沙子}}与黑沙{{picture|黑沙}}便会被覆盖。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*钍（墙）{{picture|钍（墙）}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}}：在沙盒模式下可以放置到 墙[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#墙]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#墙]] 上，但是会被其贴图覆盖，且（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}无法挖掘。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙体矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石墨墙{{picture|石墨墙}}：其上可以放置墙面矿，但（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}只会挖掘石墨墙，放置墙面石墨矿也不会增加挖掘速度。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿物硬度表&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mdtSideTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 矿物&lt;br /&gt;
! 硬度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙子{{picture|沙子}}、黑沙{{picture|黑沙}}、废料{{picture|废料矿}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、、石墨墙{{picture|石墨墙}} || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}} || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 煤炭{{picture|煤炭矿}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钛{{picture|钛矿}}、、铍{{picture|铍矿}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}} || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钍{{picture|钍矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}、钍（墙）{{picture|钍（墙）}} || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钨{{picture|钨矿}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}} || 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内矿.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖、墙体矿、枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}、水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}和晶石球{{picture|晶石球}}；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;多贴图汇总&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;（待补全）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
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	<entry>
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		<title>地块介绍</title>
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		<updated>2026-06-30T02:22:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现疏漏，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、生物与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;br&amp;gt;均不会摧毁下方的地面矿类的地块。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。且为普通贴图有多种，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;生物与石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;球状树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子树{{picture|孢子树}}、雪树{{picture|雪树}}、松树{{picture|松树}}：&lt;br /&gt;
**其实长得并不像树，但不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;动态生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}：体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
*孢子簇{{picture|孢子簇}}、紫灌木丛{{picture|紫灌木丛}}：可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁&lt;br /&gt;
*赤藻{{picture|赤藻}}、黄珊瑚{{picture|黄珊瑚}}：水生植物，可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&lt;br /&gt;
**以上生物均有动态贴图。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;小型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石块{{picture|石块}}、雪石块{{picture|雪石块}}、页岩石块{{picture|页岩石块}}、砂岩{{picture|砂岩}}、安山石块{{picture|安山石块}}、玄武岩石块{{picture|玄武岩石块}}、碳石块{{picture|碳石块}}、铁石块{{picture|铁石块}}、铍石块{{picture|铍石块}}、黄石块{{picture|黄石块}}、芳石块{{picture|芳石块}}、晶石块{{picture|晶石块}}、红冰石块{{picture|红冰石块}}、流纹石块{{picture|流纹石块}}、红石块{{picture|红石块}}：&lt;br /&gt;
**可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&amp;lt;span class=&amp;quot;heimu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;可以使用9个红石合成1个红石块。&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;大型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}、晶石球{{picture|晶石球}}：&lt;br /&gt;
**体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内树与石块1.png]][[文件:游戏内树与石块2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;装饰用地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;⚠由于许多图片缺失，故该板块暂时搁置。⚠&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;生物与石块有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}}、废料{{picture|废料矿}}、煤炭{{picture|煤炭矿}}、钛{{picture|钛矿}}、钍{{picture|钍矿}}、铍{{picture|铍矿}}、钨{{picture|钨矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}：最普通的矿物，钻头下含有多种可挖掘矿物时，只挖掘面积最大的矿物，且只要有任意矿物，沙子{{picture|沙子}}与黑沙{{picture|黑沙}}便会被覆盖。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*钍（墙）{{picture|钍（墙）}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}}：在沙盒模式下可以放置到 墙[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#墙]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#墙]] 上，但是会被其贴图覆盖，且（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}无法挖掘。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙体矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石墨墙{{picture|石墨墙}}：其上可以放置墙面矿，但（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}只会挖掘石墨墙，放置墙面石墨矿也不会增加挖掘速度。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿物硬度表&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;（待补全）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mdtSideTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 矿物&lt;br /&gt;
! 硬度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙子{{picture|沙子}}、黑沙{{picture|黑沙}}、废料{{picture|废料矿}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、、石墨墙{{picture|石墨墙}} || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}} || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 煤炭{{picture|煤炭矿}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钛{{picture|钛矿}}、、铍{{picture|铍矿}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}} || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钍{{picture|钍矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}、钍（墙）{{picture|钍（墙）}} || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钨{{picture|钨矿}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}} || 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内矿.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖、墙体矿、枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}、水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}和晶石球{{picture|晶石球}}；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3895</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3895"/>
		<updated>2026-06-30T02:17:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现疏漏，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、生物与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;br&amp;gt;均不会摧毁下方的地面矿类的地块。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。且为普通贴图有多种，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;生物与石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;球状树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子树{{picture|孢子树}}、雪树{{picture|雪树}}、松树{{picture|松树}}：&lt;br /&gt;
**其实长得并不像树，但不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;动态生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}：体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
*孢子簇{{picture|孢子簇}}、紫灌木丛{{picture|紫灌木丛}}：可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁&lt;br /&gt;
*赤藻{{picture|赤藻}}、黄珊瑚{{picture|黄珊瑚}}：水生植物，可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&lt;br /&gt;
**以上生物均有动态贴图。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;小型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石块{{picture|石块}}、雪石块{{picture|雪石块}}、页岩石块{{picture|页岩石块}}、砂岩{{picture|砂岩}}、安山石块{{picture|安山石块}}、玄武岩石块{{picture|玄武岩石块}}、碳石块{{picture|碳石块}}、铁石块{{picture|铁石块}}、铍石块{{picture|铍石块}}、黄石块{{picture|黄石块}}、芳石块{{picture|芳石块}}、晶石块{{picture|晶石块}}、红冰石块{{picture|红冰石块}}、流纹石块{{picture|流纹石块}}、红石块{{picture|红石块}}：&lt;br /&gt;
**可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&amp;lt;span class=&amp;quot;heimu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;可以使用9个红石合成1个红石块。&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;大型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}、晶石球{{picture|晶石球}}：&lt;br /&gt;
**体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内树与石块1.png]][[文件:游戏内树与石块2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;装饰用地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
⚠由于许多图片缺失，故该板块暂时搁置。⚠&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;生物与石块有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}}、废料{{picture|废料矿}}、煤炭{{picture|煤炭矿}}、钛{{picture|钛矿}}、钍{{picture|钍矿}}、铍{{picture|铍矿}}、钨{{picture|钨矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}：最普通的矿物，钻头下含有多种可挖掘矿物时，只挖掘面积最大的矿物，且只要有任意矿物，沙子{{picture|沙子}}与黑沙{{picture|黑沙}}便会被覆盖。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*钍（墙）{{picture|钍（墙）}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}}：在沙盒模式下可以放置到 墙[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#墙]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#墙]] 上，但是会被其贴图覆盖，且（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}无法挖掘。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙体矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石墨墙{{picture|石墨墙}}：其上可以放置墙面矿，但（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}只会挖掘石墨墙，放置墙面石墨矿也不会增加挖掘速度。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿物硬度表&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mdtSideTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 矿物&lt;br /&gt;
! 硬度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙子{{picture|沙子}}、黑沙{{picture|黑沙}}、废料{{picture|废料矿}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、、石墨墙{{picture|石墨墙}} || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}} || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 煤炭{{picture|煤炭矿}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钛{{picture|钛矿}}、、铍{{picture|铍矿}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}} || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钍{{picture|钍矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}、钍（墙）{{picture|钍（墙）}} || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钨{{picture|钨矿}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}} || 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内矿.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖、墙体矿、枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}、水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}和晶石球{{picture|晶石球}}；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3894</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3894"/>
		<updated>2026-06-30T01:31:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、生物与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;br&amp;gt;均不会摧毁下方的地面矿类的地块。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。且为普通贴图有多种，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;生物与石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;球状树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子树{{picture|孢子树}}、雪树{{picture|雪树}}、松树{{picture|松树}}：&lt;br /&gt;
**其实长得并不像树，但不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;动态生物&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}：体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
*孢子簇{{picture|孢子簇}}、紫灌木丛{{picture|紫灌木丛}}：可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁&lt;br /&gt;
*赤藻{{picture|赤藻}}、黄珊瑚{{picture|黄珊瑚}}：水生植物，可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&lt;br /&gt;
**以上生物均有动态贴图。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;小型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石块{{picture|石块}}、雪石块{{picture|雪石块}}、页岩石块{{picture|页岩石块}}、砂岩{{picture|砂岩}}、安山石块{{picture|安山石块}}、玄武岩石块{{picture|玄武岩石块}}、碳石块{{picture|碳石块}}、铁石块{{picture|铁石块}}、铍石块{{picture|铍石块}}、黄石块{{picture|黄石块}}、芳石块{{picture|芳石块}}、晶石块{{picture|晶石块}}、红冰石块{{picture|红冰石块}}、流纹石块{{picture|流纹石块}}、红石块{{picture|红石块}}：&lt;br /&gt;
**可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&amp;lt;span class=&amp;quot;heimu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;可以使用9个红石合成1个红石块。&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;大型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}、晶石球{{picture|晶石球}}：&lt;br /&gt;
**体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内树与石块1.png]][[文件:游戏内树与石块2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;装饰用地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
⚠由于许多图片缺失，故该板块暂时搁置。⚠&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;生物与石块有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}}、废料{{picture|废料矿}}、煤炭{{picture|煤炭矿}}、钛{{picture|钛矿}}、钍{{picture|钍矿}}、铍{{picture|铍矿}}、钨{{picture|钨矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}：最普通的矿物，钻头下含有多种可挖掘矿物时，只挖掘面积最大的矿物，且只要有任意矿物，沙子{{picture|沙子}}与黑沙{{picture|黑沙}}便会被覆盖。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*钍（墙）{{picture|钍（墙）}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}}：但在沙盒模式下可以放置到 墙[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#墙]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#墙]] 上，但是会被其贴图覆盖，且（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}无法挖掘。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙体矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石墨墙{{picture|石墨墙}}：其上可以放置墙面矿，但（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}只会挖掘石墨墙，防止墙面石墨矿也不会增加挖掘速度。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿物硬度表&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内矿.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖、墙体矿、枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}、水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}和晶石球{{picture|晶石球}}；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3893</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3893"/>
		<updated>2026-06-29T15:36:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、生物与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;br&amp;gt;均不会摧毁下方的地面矿类的地块。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。且为普通贴图有多种，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;生物与石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;球状树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子树{{picture|孢子树}}、雪树{{picture|雪树}}、松树{{picture|松树}}：&lt;br /&gt;
**其实长得并不像树，但不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;动态树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}：体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
*孢子簇{{picture|孢子簇}}、紫灌木丛{{picture|紫灌木丛}}：可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁&lt;br /&gt;
*赤藻{{picture|赤藻}}、黄珊瑚{{picture|黄珊瑚}}：水生植物，可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&lt;br /&gt;
**以上生物均有动态贴图。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;小型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石块{{picture|石块}}、雪石块{{picture|雪石块}}、页岩石块{{picture|页岩石块}}、砂岩{{picture|砂岩}}、安山石块{{picture|安山石块}}、玄武岩石块{{picture|玄武岩石块}}、碳石块{{picture|碳石块}}、铁石块{{picture|铁石块}}、铍石块{{picture|铍石块}}、黄石块{{picture|黄石块}}、芳石块{{picture|芳石块}}、晶石块{{picture|晶石块}}、红冰石块{{picture|红冰石块}}、流纹石块{{picture|流纹石块}}、红石块{{picture|红石块}}：&lt;br /&gt;
**可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&amp;lt;span class=&amp;quot;heimu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;可以使用9个红石合成1个红石块。&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;大型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}、晶石球{{picture|晶石球}}：&lt;br /&gt;
**体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内树与石块1.png]][[文件:游戏内树与石块2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;装饰用地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
⚠由于许多图片缺失，故该板块暂时搁置。⚠&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;生物与石块有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}}、废料{{picture|废料矿}}、煤炭{{picture|煤炭矿}}、钛{{picture|钛矿}}、钍{{picture|钍矿}}、铍{{picture|铍矿}}、钨{{picture|钨矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}：最普通的矿物，钻头下含有多种可挖掘矿物时，只挖掘面积最大的矿物，且只要有任意矿物，沙子{{picture|沙子}}与黑沙{{picture|黑沙}}便会被覆盖。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*钍（墙）{{picture|钍（墙）}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}}：但在沙盒模式下可以放置到 墙[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#墙]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#墙]] 上，但是会被其贴图覆盖，且（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}无法挖掘。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙体矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石墨墙{{picture|石墨墙}}：其上可以放置墙面矿，但（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}只会挖掘石墨墙，防止墙面石墨矿也不会增加挖掘速度。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿物硬度表&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内矿.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖、墙体矿、枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}、水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}和晶石球{{picture|晶石球}}；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E6%A8%A1%E5%9D%97:Picture&amp;diff=3892</id>
		<title>模块:Picture</title>
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		<updated>2026-06-29T15:36:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- 反向查找：输入中文名，返回的键名&lt;br /&gt;
local p = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- bundle.properties 文件内容嵌入&lt;br /&gt;
local rawData = [[&lt;br /&gt;
planet.serpulo.name = 塞普罗&lt;br /&gt;
planet.erekir.name = 埃里克尔&lt;br /&gt;
planet.sun.name = 太阳&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sector.impact0078.name = 冲击区 0078&lt;br /&gt;
sector.groundZero.name = 零号地区&lt;br /&gt;
sector.craters.name = 陨石带&lt;br /&gt;
sector.frozenForest.name = 冰冻森林&lt;br /&gt;
sector.ruinousShores.name = 遗迹海岸&lt;br /&gt;
sector.stainedMountains.name = 绵延群山&lt;br /&gt;
sector.desolateRift.name = 荒芜裂谷&lt;br /&gt;
sector.nuclearComplex.name = 核裂阵&lt;br /&gt;
sector.overgrowth.name = 增生区&lt;br /&gt;
sector.tarFields.name = 焦油田&lt;br /&gt;
sector.saltFlats.name = 盐碱荒滩&lt;br /&gt;
sector.fungalPass.name = 真菌通道&lt;br /&gt;
sector.biomassFacility.name = 生物质合成区&lt;br /&gt;
sector.windsweptIslands.name = 风吹群岛&lt;br /&gt;
sector.extractionOutpost.name = 萃取前哨&lt;br /&gt;
sector.facility32m.name = 工业区 32M&lt;br /&gt;
sector.taintedWoods.name = 孢染丛林&lt;br /&gt;
sector.infestedCanyons.name = 菌疫峡谷&lt;br /&gt;
sector.planetaryTerminal.name = 行星发射终端&lt;br /&gt;
sector.coastline.name = 边际海湾&lt;br /&gt;
sector.navalFortress.name = 海军要塞&lt;br /&gt;
sector.polarAerodrome.name = 极地空港&lt;br /&gt;
sector.atolls.name = 环礁群岛&lt;br /&gt;
sector.testingGrounds.name = 实验禁区&lt;br /&gt;
sector.perilousHarbor.name = Perilous Harbor&lt;br /&gt;
sector.weatheredChannels.name = 风化海峡&lt;br /&gt;
sector.fallenVessel.name = Fallen Vessel&lt;br /&gt;
sector.mycelialBastion.name = 菌丝堡垒&lt;br /&gt;
sector.frontier.name = 边陲哨站&lt;br /&gt;
sector.sunkenPier.name = 沉没码头&lt;br /&gt;
sector.cruxscape.name = 赤色总部&lt;br /&gt;
sector.geothermalStronghold.name = 熔石要塞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 埃里克尔区块&lt;br /&gt;
sector.onset.name = 始发地区&lt;br /&gt;
sector.aegis.name = 庇护前哨&lt;br /&gt;
sector.lake.name = 岩浆湖&lt;br /&gt;
sector.intersect.name = 交错丘陵&lt;br /&gt;
sector.atlas.name = 风化山脉&lt;br /&gt;
sector.split.name = 横断山谷&lt;br /&gt;
sector.basin.name = 风蚀盆地&lt;br /&gt;
sector.marsh.name = 芳油湿地&lt;br /&gt;
sector.peaks.name = 横堑峰峦&lt;br /&gt;
sector.ravine.name = 贫瘠峡谷&lt;br /&gt;
sector.caldera-erekir.name = 破碎火山&lt;br /&gt;
sector.stronghold.name = 晶石要塞&lt;br /&gt;
sector.crevice.name = 碳岩裂隙&lt;br /&gt;
sector.siege.name = 平行岭谷&lt;br /&gt;
sector.crossroads.name = 十字路口&lt;br /&gt;
sector.karst.name = 岩溶洞穴&lt;br /&gt;
sector.origin.name = 起源&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 状态&lt;br /&gt;
status.burning.name = 燃烧&lt;br /&gt;
status.freezing.name = 冻结&lt;br /&gt;
status.wet.name = 潮湿&lt;br /&gt;
status.muddy.name = 泥泞&lt;br /&gt;
status.melting.name = 熔化&lt;br /&gt;
status.sapped.name = 弱化&lt;br /&gt;
status.electrified.name = 麻痹&lt;br /&gt;
status.spore-slowed.name = 孢子减速&lt;br /&gt;
status.tarred.name = 油浸&lt;br /&gt;
status.overdrive.name = 过载&lt;br /&gt;
status.overclock.name = 超频&lt;br /&gt;
status.shocked.name = 电击&lt;br /&gt;
status.blasted.name = 爆炸&lt;br /&gt;
status.corroded.name = 腐蚀&lt;br /&gt;
status.unmoving.name = 静止&lt;br /&gt;
status.boss.name = Boss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 物品&lt;br /&gt;
item.copper.name = 铜&lt;br /&gt;
item.lead.name = 铅&lt;br /&gt;
item.coal.name = 煤炭&lt;br /&gt;
item.graphite.name = 石墨&lt;br /&gt;
item.titanium.name = 钛&lt;br /&gt;
item.thorium.name = 钍&lt;br /&gt;
item.silicon.name = 硅&lt;br /&gt;
item.plastanium.name = 塑钢&lt;br /&gt;
item.phase-fabric.name = 相织布&lt;br /&gt;
item.surge-alloy.name = 巨浪合金&lt;br /&gt;
item.spore-pod.name = 孢子荚&lt;br /&gt;
item.sand.name = 沙&lt;br /&gt;
item.blast-compound.name = 爆炸混合物&lt;br /&gt;
item.pyratite.name = 硫化物&lt;br /&gt;
item.metaglass.name = 钢化玻璃&lt;br /&gt;
item.scrap.name = 废料&lt;br /&gt;
item.fissile-matter.name = 裂变产物&lt;br /&gt;
item.beryllium.name = 铍&lt;br /&gt;
item.tungsten.name = 钨&lt;br /&gt;
item.oxide.name = 氧化物&lt;br /&gt;
item.carbide.name = 碳化物&lt;br /&gt;
item.dormant-cyst.name = 休眠囊肿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 液体&lt;br /&gt;
liquid.water.name = 水&lt;br /&gt;
liquid.slag.name = 矿渣&lt;br /&gt;
liquid.oil.name = 石油&lt;br /&gt;
liquid.cryofluid.name = 冷冻液&lt;br /&gt;
liquid.neoplasm.name = 瘤液&lt;br /&gt;
liquid.arkycite.name = 芳油&lt;br /&gt;
liquid.gallium.name = 镓液&lt;br /&gt;
liquid.ozone.name = 臭氧&lt;br /&gt;
liquid.hydrogen.name = 氢气&lt;br /&gt;
liquid.nitrogen.name = 氮气&lt;br /&gt;
liquid.cyanogen.name = 氰气&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 单位&lt;br /&gt;
unit.dagger.name = 尖刀&lt;br /&gt;
unit.mace.name = 战锤&lt;br /&gt;
unit.fortress.name = 堡垒&lt;br /&gt;
unit.nova.name = 新星&lt;br /&gt;
unit.pulsar.name = 恒星&lt;br /&gt;
unit.quasar.name = 耀星&lt;br /&gt;
unit.crawler.name = 爬虫&lt;br /&gt;
unit.atrax.name = 毒蛛&lt;br /&gt;
unit.spiroct.name = 血蛭&lt;br /&gt;
unit.arkyid.name = 毒蛊&lt;br /&gt;
unit.toxopid.name = 天蝎&lt;br /&gt;
unit.flare.name = 星辉&lt;br /&gt;
unit.horizon.name = 天垠&lt;br /&gt;
unit.zenith.name = 苍穹&lt;br /&gt;
unit.antumbra.name = 月影&lt;br /&gt;
unit.eclipse.name = 日蚀&lt;br /&gt;
unit.mono.name = 独影&lt;br /&gt;
unit.poly.name = 幻型&lt;br /&gt;
unit.mega.name = 巨像&lt;br /&gt;
unit.quad.name = 雷霆&lt;br /&gt;
unit.oct.name = 要塞&lt;br /&gt;
unit.risso.name = 梭鱼&lt;br /&gt;
unit.minke.name = 飞鲨&lt;br /&gt;
unit.bryde.name = 戟鲸&lt;br /&gt;
unit.sei.name = 蛟龙&lt;br /&gt;
unit.omura.name = 海神&lt;br /&gt;
unit.retusa.name = 潜螺&lt;br /&gt;
unit.oxynoe.name = 电鳗&lt;br /&gt;
unit.cyerce.name = 江豚&lt;br /&gt;
unit.aegires.name = 玄武&lt;br /&gt;
unit.navanax.name = 龙王&lt;br /&gt;
unit.alpha.name = 阿尔法&lt;br /&gt;
unit.beta.name = 贝塔&lt;br /&gt;
unit.gamma.name = 伽马&lt;br /&gt;
unit.scepter.name = 权杖&lt;br /&gt;
unit.reign.name = 王座&lt;br /&gt;
unit.vela.name = 灾星&lt;br /&gt;
unit.corvus.name = 死星&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
unit.stell.name = 围护&lt;br /&gt;
unit.locus.name = 循迹&lt;br /&gt;
unit.precept.name = 准绳&lt;br /&gt;
unit.vanquish.name = 征服&lt;br /&gt;
unit.conquer.name = 领主&lt;br /&gt;
unit.merui.name = 天守&lt;br /&gt;
unit.cleroi.name = 天赐&lt;br /&gt;
unit.anthicus.name = 天灾&lt;br /&gt;
unit.tecta.name = 天理&lt;br /&gt;
unit.collaris.name = 天帝&lt;br /&gt;
unit.elude.name = 挣脱&lt;br /&gt;
unit.avert.name = 遮蔽&lt;br /&gt;
unit.obviate.name = 消散&lt;br /&gt;
unit.quell.name = 遏止&lt;br /&gt;
unit.disrupt.name = 悲怆&lt;br /&gt;
unit.evoke.name = 苏醒&lt;br /&gt;
unit.incite.name = 策动&lt;br /&gt;
unit.emanate.name = 发散&lt;br /&gt;
unit.manifold.name = 货运无人机&lt;br /&gt;
unit.assembly-drone.name = 装配无人机&lt;br /&gt;
unit.latum.name = Latum&lt;br /&gt;
unit.renale.name = Renale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 方块&lt;br /&gt;
block.parallax.name = 差扰&lt;br /&gt;
block.cliff.name = 悬崖&lt;br /&gt;
block.sand-boulder.name = 砂岩&lt;br /&gt;
block.basalt-boulder.name = 玄武岩石块&lt;br /&gt;
block.grass.name = 草地&lt;br /&gt;
block.molten-slag.name = 矿渣液&lt;br /&gt;
block.pooled-cryofluid.name = 冷冻液(地板)&lt;br /&gt;
block.space.name = 太空&lt;br /&gt;
block.salt.name = 盐碱地&lt;br /&gt;
block.salt-wall.name = 盐墙&lt;br /&gt;
block.pebbles.name = 鹅卵石&lt;br /&gt;
block.tendrils.name = 卷须&lt;br /&gt;
block.sand-wall.name = 沙墙&lt;br /&gt;
block.spore-pine.name = 孢子树&lt;br /&gt;
block.spore-wall.name = 孢子墙&lt;br /&gt;
block.boulder.name = 石块&lt;br /&gt;
block.snow-boulder.name = 雪石块&lt;br /&gt;
block.snow-pine.name = 雪树&lt;br /&gt;
block.shale.name = 页岩地&lt;br /&gt;
block.shale-boulder.name = 页岩石块&lt;br /&gt;
block.moss.name = 苔藓地&lt;br /&gt;
block.shrubs.name = 灌木丛&lt;br /&gt;
block.spore-moss.name = 孢子苔藓地&lt;br /&gt;
block.shale-wall.name = 页岩墙&lt;br /&gt;
block.scrap-wall.name = 废墙&lt;br /&gt;
block.scrap-wall-large.name = 大型废墙&lt;br /&gt;
block.scrap-wall-huge.name = 巨型废墙&lt;br /&gt;
block.scrap-wall-gigantic.name = 超巨型废墙&lt;br /&gt;
block.thruster.name = 推进器残骸&lt;br /&gt;
block.kiln.name = 窑炉&lt;br /&gt;
block.graphite-press.name = 石墨压缩机&lt;br /&gt;
block.multi-press.name = 多重压缩机&lt;br /&gt;
block.constructing = {0}[lightgray]（建造中）&lt;br /&gt;
block.spawn.name = 敌人出生点&lt;br /&gt;
block.remove-wall.name = 移除墙体&lt;br /&gt;
block.remove-ore.name = 移除矿&lt;br /&gt;
block.core-shard.name = 初代核心&lt;br /&gt;
block.core-foundation.name = 次代核心&lt;br /&gt;
block.core-nucleus.name = 终代核心&lt;br /&gt;
block.deep-water.name = 深水&lt;br /&gt;
block.shallow-water.name = 水(地板)&lt;br /&gt;
block.tainted-water.name = 污水&lt;br /&gt;
block.deep-tainted-water.name = 深污水&lt;br /&gt;
block.darksand-tainted-water.name = 黑沙污水&lt;br /&gt;
block.tar.name = 石油(地板)&lt;br /&gt;
block.stone.name = 石头&lt;br /&gt;
block.sand-floor.name = 沙子&lt;br /&gt;
block.darksand.name = 黑沙&lt;br /&gt;
block.ice.name = 冰&lt;br /&gt;
block.snow.name = 雪&lt;br /&gt;
block.crater-stone.name = 陨石坑&lt;br /&gt;
block.sand-water.name = 浅滩&lt;br /&gt;
block.darksand-water.name = 黑沙浅滩&lt;br /&gt;
block.char.name = 焦土&lt;br /&gt;
block.dacite.name = 安山岩&lt;br /&gt;
block.rhyolite.name = 流纹岩&lt;br /&gt;
block.dacite-wall.name = 安山岩墙&lt;br /&gt;
block.dacite-boulder.name = 安山石块&lt;br /&gt;
block.ice-snow.name = 冰雪地&lt;br /&gt;
block.stone-wall.name = 石墙&lt;br /&gt;
block.ice-wall.name = 冰墙&lt;br /&gt;
block.snow-wall.name = 雪墙&lt;br /&gt;
block.dune-wall.name = 沙丘岩&lt;br /&gt;
block.pine.name = 松树&lt;br /&gt;
block.dirt.name = 泥土&lt;br /&gt;
block.dirt-wall.name = 泥土墙&lt;br /&gt;
block.mud.name = 泥巴&lt;br /&gt;
block.white-tree-dead.name = 枯萎的白树&lt;br /&gt;
block.white-tree.name = 白树&lt;br /&gt;
block.spore-cluster.name = 孢子簇&lt;br /&gt;
block.metal-floor.name = 金属地板 1&lt;br /&gt;
block.metal-floor-2.name = 金属地板 2&lt;br /&gt;
block.metal-floor-3.name = 金属地板 3&lt;br /&gt;
block.metal-floor-4.name = 金属地板 4&lt;br /&gt;
block.metal-floor-5.name = 金属地板 5&lt;br /&gt;
block.metal-floor-damaged.name = 损坏的金属地板&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-1.name = 金属地基 1&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-2.name = 金属地基 2&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-3.name = 金属地基 3&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-4.name = 金属地基 4&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-5.name = 金属地基 5&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-6.name = 金属地基 6&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-7.name = 金属地基 7&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-8.name = 金属地基 8&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-9.name = 金属地基 9&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-10.name = 金属地基 10&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-11.name = 金属地基 11&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-12.name = 金属地基 12&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-13.name = 金属地基 13&lt;br /&gt;
block.metal-wall-1.name = 金属墙 1&lt;br /&gt;
block.metal-wall-2.name = 金属墙 2&lt;br /&gt;
block.metal-wall-3.name = 金属墙 3&lt;br /&gt;
block.colored-floor.name = 染色地板&lt;br /&gt;
block.colored-wall.name = 染色墙壁&lt;br /&gt;
block.character-overlay.name = 标识贴片&lt;br /&gt;
block.character-overlay-white.name = 标识贴片 (白色)&lt;br /&gt;
block.rune-overlay.name = 符文贴片&lt;br /&gt;
block.rune-overlay-crux.name = 符文贴片 （红队）&lt;br /&gt;
block.dark-panel-1.name = 暗面板 1&lt;br /&gt;
block.dark-panel-2.name = 暗面板 2&lt;br /&gt;
block.dark-panel-3.name = 暗面板 3&lt;br /&gt;
block.dark-panel-4.name = 暗面板 4&lt;br /&gt;
block.dark-panel-5.name = 暗面板 5&lt;br /&gt;
block.dark-panel-6.name = 暗面板 6&lt;br /&gt;
block.dark-metal.name = 暗金属&lt;br /&gt;
block.basalt.name = 玄武岩&lt;br /&gt;
block.hotrock.name = 灼热岩石&lt;br /&gt;
block.magmarock.name = 熔融岩石&lt;br /&gt;
block.copper-wall.name = 铜墙&lt;br /&gt;
block.copper-wall-large.name = 大型铜墙&lt;br /&gt;
block.titanium-wall.name = 钛墙&lt;br /&gt;
block.titanium-wall-large.name = 大型钛墙&lt;br /&gt;
block.plastanium-wall.name = 塑钢墙&lt;br /&gt;
block.plastanium-wall-large.name = 大型塑钢墙&lt;br /&gt;
block.phase-wall.name = 相织布墙&lt;br /&gt;
block.phase-wall-large.name = 大型相织布墙&lt;br /&gt;
block.thorium-wall.name = 钍墙&lt;br /&gt;
block.thorium-wall-large.name = 大型钍墙&lt;br /&gt;
block.door.name = 门&lt;br /&gt;
block.door-large.name = 大门&lt;br /&gt;
block.duo.name = 双管&lt;br /&gt;
block.scorch.name = 火焰&lt;br /&gt;
block.scatter.name = 分裂&lt;br /&gt;
block.hail.name = 冰雹&lt;br /&gt;
block.lancer.name = 蓝瑟&lt;br /&gt;
block.conveyor.name = 传送带&lt;br /&gt;
block.titanium-conveyor.name = 钛传送带&lt;br /&gt;
block.plastanium-conveyor.name = 塑钢传送带&lt;br /&gt;
block.armored-conveyor.name = 装甲传送带&lt;br /&gt;
block.junction.name = 交叉器&lt;br /&gt;
block.router.name = 路由器&lt;br /&gt;
block.distributor.name = 分配器&lt;br /&gt;
block.sorter.name = 分类器&lt;br /&gt;
block.inverted-sorter.name = 反向分类器&lt;br /&gt;
block.message.name = 信息板&lt;br /&gt;
block.reinforced-message.name = 强化信息板&lt;br /&gt;
block.world-message.name = 世界信息板&lt;br /&gt;
block.world-switch.name = 世界开关&lt;br /&gt;
block.illuminator.name = 照明器&lt;br /&gt;
block.overflow-gate.name = 溢流门&lt;br /&gt;
block.underflow-gate.name = 反向溢流门&lt;br /&gt;
block.silicon-smelter.name = 硅冶炼厂&lt;br /&gt;
block.phase-weaver.name = 相织布编织器&lt;br /&gt;
block.pulverizer.name = 粉碎机&lt;br /&gt;
block.cryofluid-mixer.name = 冷冻液混合器&lt;br /&gt;
block.melter.name = 熔炉&lt;br /&gt;
block.incinerator.name = 焚化炉&lt;br /&gt;
block.spore-press.name = 孢子压缩机&lt;br /&gt;
block.separator.name = 分离机&lt;br /&gt;
block.coal-centrifuge.name = 煤炭离心机&lt;br /&gt;
block.power-node.name = 电力节点&lt;br /&gt;
block.power-node-large.name = 大型电力节点&lt;br /&gt;
block.surge-tower.name = 巨浪电力塔&lt;br /&gt;
block.diode.name = 二极管&lt;br /&gt;
block.battery.name = 电池&lt;br /&gt;
block.battery-large.name = 大型电池&lt;br /&gt;
block.combustion-generator.name = 火力发电机&lt;br /&gt;
block.steam-generator.name = 涡轮发电机&lt;br /&gt;
block.differential-generator.name = 温差发电机&lt;br /&gt;
block.impact-reactor.name = 冲击反应堆&lt;br /&gt;
block.mechanical-drill.name = 机械钻头&lt;br /&gt;
block.pneumatic-drill.name = 气动钻头&lt;br /&gt;
block.laser-drill.name = 激光钻头&lt;br /&gt;
block.water-extractor.name = 抽水机&lt;br /&gt;
block.cultivator.name = 培养机&lt;br /&gt;
block.conduit.name = 导管&lt;br /&gt;
block.mechanical-pump.name = 机械泵&lt;br /&gt;
block.item-source.name = 物品源&lt;br /&gt;
block.item-void.name = 物品黑洞&lt;br /&gt;
block.liquid-source.name = 液体源&lt;br /&gt;
block.liquid-void.name = 液体黑洞&lt;br /&gt;
block.power-void.name = 电力黑洞&lt;br /&gt;
block.power-source.name = 电力源&lt;br /&gt;
block.unloader.name = 装卸器&lt;br /&gt;
block.vault.name = 仓库&lt;br /&gt;
block.wave.name = 波浪&lt;br /&gt;
block.tsunami.name = 海啸&lt;br /&gt;
block.swarmer.name = 蜂群&lt;br /&gt;
block.salvo.name = 齐射&lt;br /&gt;
block.ripple.name = 浪涌&lt;br /&gt;
block.phase-conveyor.name = 相织布传送带桥&lt;br /&gt;
block.bridge-conveyor.name = 传送带桥&lt;br /&gt;
block.plastanium-compressor.name = 塑钢压缩机&lt;br /&gt;
block.pyratite-mixer.name = 硫化物混合器&lt;br /&gt;
block.blast-mixer.name = 爆炸物混合器&lt;br /&gt;
block.solar-panel.name = 太阳能板&lt;br /&gt;
block.solar-panel-large.name = 大型太阳能板&lt;br /&gt;
block.oil-extractor.name = 石油钻井&lt;br /&gt;
block.repair-point.name = 维修点&lt;br /&gt;
block.repair-turret.name = 维修塔&lt;br /&gt;
block.pulse-conduit.name = 脉冲导管&lt;br /&gt;
block.plated-conduit.name = 电镀导管&lt;br /&gt;
block.phase-conduit.name = 相织布导管桥&lt;br /&gt;
block.liquid-router.name = 流体路由器&lt;br /&gt;
block.liquid-tank.name = 流体储罐&lt;br /&gt;
block.liquid-container.name = 流体容器&lt;br /&gt;
block.liquid-junction.name = 流体交叉器&lt;br /&gt;
block.bridge-conduit.name = 导管桥&lt;br /&gt;
block.rotary-pump.name = 回转泵&lt;br /&gt;
block.thorium-reactor.name = 钍反应堆&lt;br /&gt;
block.mass-driver.name = 质量驱动器&lt;br /&gt;
block.blast-drill.name = 爆破钻头&lt;br /&gt;
block.impulse-pump.name = 脉冲泵&lt;br /&gt;
block.thermal-generator.name = 热能发电机&lt;br /&gt;
block.surge-smelter.name = 合金冶炼厂&lt;br /&gt;
block.mender.name = 修理器&lt;br /&gt;
block.mend-projector.name = 修理投影&lt;br /&gt;
block.surge-wall.name = 合金墙&lt;br /&gt;
block.surge-wall-large.name = 大型合金墙&lt;br /&gt;
block.cyclone.name = 气旋&lt;br /&gt;
block.fuse.name = 雷光&lt;br /&gt;
block.shock-mine.name = 脉冲地雷&lt;br /&gt;
block.overdrive-projector.name = 超速投影&lt;br /&gt;
block.force-projector.name = 力墙投影&lt;br /&gt;
block.arc.name = 电弧&lt;br /&gt;
block.rtg-generator.name = RTG 发电机&lt;br /&gt;
block.spectre.name = 幽灵&lt;br /&gt;
block.meltdown.name = 熔毁&lt;br /&gt;
block.foreshadow.name = 厄兆&lt;br /&gt;
block.container.name = 容器&lt;br /&gt;
block.launch-pad.name = 发射台（旧版）&lt;br /&gt;
block.advanced-launch-pad.name = 发射台&lt;br /&gt;
block.landing-pad.name = 接收台&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
block.segment.name = 裂解&lt;br /&gt;
block.ground-factory.name = 陆军工厂&lt;br /&gt;
block.air-factory.name = 空军工厂&lt;br /&gt;
block.naval-factory.name = 海军工厂&lt;br /&gt;
block.additive-reconstructor.name = 数增级单位重构工厂&lt;br /&gt;
block.multiplicative-reconstructor.name = 倍乘级单位重构工厂&lt;br /&gt;
block.exponential-reconstructor.name = 多幂级单位重构工厂&lt;br /&gt;
block.tetrative-reconstructor.name = 无量级单位重构工厂&lt;br /&gt;
block.payload-conveyor.name = 载荷传送带&lt;br /&gt;
block.payload-router.name = 载荷路由器&lt;br /&gt;
block.duct.name = 物品管道&lt;br /&gt;
block.duct-router.name = 物品管道路由器&lt;br /&gt;
block.duct-bridge.name = 物品管道桥&lt;br /&gt;
block.large-payload-mass-driver.name = 大型载荷质量驱动器&lt;br /&gt;
block.payload-void.name = 载荷黑洞&lt;br /&gt;
block.payload-source.name = 载荷源&lt;br /&gt;
block.disassembler.name = 解离机&lt;br /&gt;
block.silicon-crucible.name = 热能坩埚&lt;br /&gt;
block.overdrive-dome.name = 超速穹顶&lt;br /&gt;
block.interplanetary-accelerator.name = 行星际加速器&lt;br /&gt;
block.constructor.name = 构筑器&lt;br /&gt;
block.constructor.description = 构筑 1x1 至 2x2 大小的方块。&lt;br /&gt;
block.large-constructor.name = 大型构筑器&lt;br /&gt;
block.large-constructor.description = 构筑 3x3 至 4x4 大小的方块。&lt;br /&gt;
block.deconstructor.name = 大型解构器&lt;br /&gt;
block.deconstructor.description = 解构方块和单位，返还 100% 资源。&lt;br /&gt;
block.payload-loader.name = 载荷装载器&lt;br /&gt;
block.payload-loader.description = 向载荷方块装载液体和物品。&lt;br /&gt;
block.payload-unloader.name = 载荷卸载器&lt;br /&gt;
block.payload-unloader.description = 从载荷方块卸载液体和物品。&lt;br /&gt;
block.heat-source.name = 热量源&lt;br /&gt;
block.heat-source.description = 无限输出热量，仅限沙盒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Erekir&lt;br /&gt;
block.empty.name = 空&lt;br /&gt;
block.rhyolite-crater.name = 流纹岩坑&lt;br /&gt;
block.rough-rhyolite.name = 粗糙流纹岩&lt;br /&gt;
block.regolith.name = 风化岩&lt;br /&gt;
block.yellow-stone.name = 黄石&lt;br /&gt;
block.carbon-stone.name = 碳石&lt;br /&gt;
block.ferric-stone.name = 铁石&lt;br /&gt;
block.ferric-craters.name = 铁陨石坑&lt;br /&gt;
block.beryllic-stone.name = 铍石&lt;br /&gt;
block.crystalline-stone.name = 晶石&lt;br /&gt;
block.crystal-floor.name = 晶石地板&lt;br /&gt;
block.yellow-stone-plates.name = 黄石地板&lt;br /&gt;
block.red-stone.name = 红石&lt;br /&gt;
block.dense-red-stone.name = 高密红石&lt;br /&gt;
block.red-ice.name = 红冰&lt;br /&gt;
block.arkycite-floor.name = 芳油(地板)&lt;br /&gt;
block.arkyic-stone.name = 芳石&lt;br /&gt;
block.rhyolite-vent.name = 流纹石喷口&lt;br /&gt;
block.carbon-vent.name = 碳石喷口&lt;br /&gt;
block.arkyic-vent.name = 芳石喷口&lt;br /&gt;
block.yellow-stone-vent.name = 黄石喷口&lt;br /&gt;
block.red-stone-vent.name = 红石喷口&lt;br /&gt;
block.crystalline-vent.name = 晶石喷口&lt;br /&gt;
block.stone-vent.name = 岩石喷口&lt;br /&gt;
block.basalt-vent.name = 玄武岩喷口&lt;br /&gt;
block.redmat.name = 红地垫&lt;br /&gt;
block.bluemat.name = 蓝地垫&lt;br /&gt;
block.core-zone.name = 核心区&lt;br /&gt;
block.regolith-wall.name = 风化墙&lt;br /&gt;
block.yellow-stone-wall.name = 黄石墙&lt;br /&gt;
block.rhyolite-wall.name = 流纹岩墙&lt;br /&gt;
block.carbon-wall.name = 碳石墙&lt;br /&gt;
block.ferric-stone-wall.name = 铁石墙&lt;br /&gt;
block.beryllic-stone-wall.name = 铍石墙&lt;br /&gt;
block.arkyic-wall.name = 芳石墙&lt;br /&gt;
block.crystalline-stone-wall.name = 晶石墙&lt;br /&gt;
block.red-ice-wall.name = 红冰墙&lt;br /&gt;
block.red-stone-wall.name = 红石墙&lt;br /&gt;
block.red-diamond-wall.name = 红钻墙&lt;br /&gt;
block.redweed.name = 赤藻&lt;br /&gt;
block.pur-bush.name = 紫灌木丛&lt;br /&gt;
block.yellowcoral.name = 黄珊瑚&lt;br /&gt;
block.carbon-boulder.name = 碳石块&lt;br /&gt;
block.ferric-boulder.name = 铁石块&lt;br /&gt;
block.beryllic-boulder.name = 铍石块&lt;br /&gt;
block.yellow-stone-boulder.name = 黄石块&lt;br /&gt;
block.arkyic-boulder.name = 芳石块&lt;br /&gt;
block.crystal-cluster.name = 水晶簇&lt;br /&gt;
block.vibrant-crystal-cluster.name = 鲜艳水晶簇&lt;br /&gt;
block.crystal-blocks.name = 风化晶体&lt;br /&gt;
block.crystal-orbs.name = 晶石球&lt;br /&gt;
block.crystalline-boulder.name = 晶石块&lt;br /&gt;
block.red-ice-boulder.name = 红冰石块&lt;br /&gt;
block.rhyolite-boulder.name = 流纹石块&lt;br /&gt;
block.red-stone-boulder.name = 红石块&lt;br /&gt;
block.graphitic-wall.name = 石墨墙&lt;br /&gt;
block.silicon-arc-furnace.name = 电弧硅炉&lt;br /&gt;
block.electrolyzer.name = 电解机&lt;br /&gt;
block.atmospheric-concentrator.name = 大气收集器&lt;br /&gt;
block.oxidation-chamber.name = 氧化室&lt;br /&gt;
block.electric-heater.name = 电制热机&lt;br /&gt;
block.slag-heater.name = 矿渣制热机&lt;br /&gt;
block.phase-heater.name = 相织制热机&lt;br /&gt;
block.heat-redirector.name = 热量传输机&lt;br /&gt;
block.small-heat-redirector.name = 小型热量传输机&lt;br /&gt;
block.heat-router.name = 热量路由器&lt;br /&gt;
block.slag-incinerator.name = 矿渣焚化炉&lt;br /&gt;
block.carbide-crucible.name = 碳化物坩埚&lt;br /&gt;
block.slag-centrifuge.name = 矿渣离心机&lt;br /&gt;
block.surge-crucible.name = 合金坩埚&lt;br /&gt;
block.cyanogen-synthesizer.name = 氰合成机&lt;br /&gt;
block.phase-synthesizer.name = 相织布合成机&lt;br /&gt;
block.heat-reactor.name = 热量反应堆&lt;br /&gt;
block.beryllium-wall.name = 铍墙&lt;br /&gt;
block.beryllium-wall-large.name = 大型铍墙&lt;br /&gt;
block.tungsten-wall.name = 钨墙&lt;br /&gt;
block.tungsten-wall-large.name = 大型钨墙&lt;br /&gt;
block.blast-door.name = 防爆闸门&lt;br /&gt;
block.carbide-wall.name = 碳化物墙&lt;br /&gt;
block.carbide-wall-large.name = 大型碳化物墙&lt;br /&gt;
block.reinforced-surge-wall.name = 强化合金墙&lt;br /&gt;
block.reinforced-surge-wall-large.name = 大型强化合金墙&lt;br /&gt;
block.shielded-wall.name = 盾墙&lt;br /&gt;
block.radar.name = 雷达&lt;br /&gt;
block.build-tower.name = 建造塔&lt;br /&gt;
block.regen-projector.name = 再生投影器&lt;br /&gt;
block.shockwave-tower.name = 震爆塔&lt;br /&gt;
block.shield-projector.name = 护盾投影器&lt;br /&gt;
block.large-shield-projector.name = 大型护盾投影器&lt;br /&gt;
block.armored-duct.name = 装甲管道&lt;br /&gt;
block.overflow-duct.name = 溢流管道&lt;br /&gt;
block.underflow-duct.name = 反向溢流管&lt;br /&gt;
block.duct-unloader.name = 管道装卸器&lt;br /&gt;
block.surge-conveyor.name = 合金传送带&lt;br /&gt;
block.surge-router.name = 合金路由器&lt;br /&gt;
block.unit-cargo-loader.name = 单位物流装载器&lt;br /&gt;
block.unit-cargo-unload-point.name = 单位物流卸载点&lt;br /&gt;
block.reinforced-pump.name = 强化泵&lt;br /&gt;
block.reinforced-conduit.name = 强化导管&lt;br /&gt;
block.reinforced-liquid-junction.name = 强化流体交叉器&lt;br /&gt;
block.reinforced-bridge-conduit.name = 强化流体带桥&lt;br /&gt;
block.reinforced-liquid-router.name = 强化流体路由器&lt;br /&gt;
block.reinforced-liquid-container.name = 强化流体容器&lt;br /&gt;
block.reinforced-liquid-tank.name = 强化流体储罐&lt;br /&gt;
block.beam-node.name = 激光节点&lt;br /&gt;
block.beam-tower.name = 激光塔&lt;br /&gt;
block.beam-link.name = 激光连接器&lt;br /&gt;
block.turbine-condenser.name = 涡轮冷凝器&lt;br /&gt;
block.chemical-combustion-chamber.name = 化学燃烧室&lt;br /&gt;
block.pyrolysis-generator.name = 热解发生器&lt;br /&gt;
block.vent-condenser.name = 排气冷凝器&lt;br /&gt;
block.cliff-crusher.name = 墙壁粉碎机&lt;br /&gt;
block.large-cliff-crusher.name = 高级墙壁粉碎机&lt;br /&gt;
block.plasma-bore.name = 等离子钻机&lt;br /&gt;
block.large-plasma-bore.name = 高级等离子钻机&lt;br /&gt;
block.impact-drill.name = 冲击钻头&lt;br /&gt;
block.eruption-drill.name = 爆裂钻头&lt;br /&gt;
block.core-bastion.name = 城堡核心&lt;br /&gt;
block.core-citadel.name = 堡垒核心&lt;br /&gt;
block.core-acropolis.name = 卫城核心&lt;br /&gt;
block.reinforced-container.name = 强化容器&lt;br /&gt;
block.reinforced-vault.name = 强化仓库&lt;br /&gt;
block.breach.name = 撕裂&lt;br /&gt;
block.sublimate.name = 升华&lt;br /&gt;
block.titan.name = 泰坦&lt;br /&gt;
block.disperse.name = 驱离&lt;br /&gt;
block.afflict.name = 劫难&lt;br /&gt;
block.lustre.name = 光辉&lt;br /&gt;
block.scathe.name = 创伤&lt;br /&gt;
block.tank-refabricator.name = 坦克重构厂&lt;br /&gt;
block.mech-refabricator.name = 机甲重构厂&lt;br /&gt;
block.ship-refabricator.name = 飞船重构厂&lt;br /&gt;
block.tank-assembler.name = 坦克组装厂&lt;br /&gt;
block.ship-assembler.name = 飞船组装厂&lt;br /&gt;
block.mech-assembler.name = 机甲组装厂&lt;br /&gt;
block.reinforced-payload-conveyor.name = 强化载荷传送带&lt;br /&gt;
block.reinforced-payload-router.name = 强化载荷路由器&lt;br /&gt;
block.payload-mass-driver.name = 载荷质量驱动器&lt;br /&gt;
block.small-deconstructor.name = 解构器&lt;br /&gt;
block.canvas.name = 画板&lt;br /&gt;
block.world-processor.name = 世界处理器&lt;br /&gt;
block.world-cell.name = 世界内存元&lt;br /&gt;
block.tank-fabricator.name = 坦克制造厂&lt;br /&gt;
block.mech-fabricator.name = 机甲制造厂&lt;br /&gt;
block.ship-fabricator.name = 飞船制造厂&lt;br /&gt;
block.prime-refabricator.name = 高级再重构工厂&lt;br /&gt;
block.unit-repair-tower.name = 单位维修塔&lt;br /&gt;
block.diffuse.name = 扩散&lt;br /&gt;
block.basic-assembler-module.name = 基本装配厂模块&lt;br /&gt;
block.smite.name = 天谴&lt;br /&gt;
block.malign.name = 魔灵&lt;br /&gt;
block.flux-reactor.name = 通量反应堆&lt;br /&gt;
block.neoplasia-reactor.name = 瘤变反应堆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
block.switch.name = 开关&lt;br /&gt;
block.micro-processor.name = 微型处理器&lt;br /&gt;
block.logic-processor.name = 逻辑处理器&lt;br /&gt;
block.hyper-processor.name = 超核处理器&lt;br /&gt;
block.logic-display.name = 逻辑显示屏&lt;br /&gt;
block.large-logic-display.name = 大型逻辑显示屏&lt;br /&gt;
block.tile-logic-display.name = 逻辑显示单元&lt;br /&gt;
block.memory-cell.name = 内存元&lt;br /&gt;
block.memory-bank.name = 内存库&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 矿石&lt;br /&gt;
block.ore-copper = 铜矿&lt;br /&gt;
block.ore-lead = 铅矿&lt;br /&gt;
block.ore-scrap = 废料矿&lt;br /&gt;
block.ore-coal = 煤炭矿&lt;br /&gt;
block.ore-titanium = 钛矿&lt;br /&gt;
block.ore-thorium = 钍矿&lt;br /&gt;
block.ore-beryllium = 铍矿&lt;br /&gt;
block.ore-tungsten = 钨矿&lt;br /&gt;
block.ore-crystal-thorium = 钍矿（埃）&lt;br /&gt;
block.ore-wall-thorium = 钍（墙）&lt;br /&gt;
block.ore-wall-beryllium = 铍（墙）&lt;br /&gt;
block.graphitic-wall = 石墨墙&lt;br /&gt;
block.ore-wall-graphite = 石墨（墙）&lt;br /&gt;
block.ore-wall-tungsten = 钨（墙）&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- 反向映射缓存&lt;br /&gt;
local reverseMap = nil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function buildReverseMap()&lt;br /&gt;
    if reverseMap then return reverseMap end&lt;br /&gt;
    local map = {}&lt;br /&gt;
    for line in rawData:gmatch(&amp;quot;[^\n]+&amp;quot;) do&lt;br /&gt;
        local trimmed = line:match(&amp;quot;^%s*(.-)%s*$&amp;quot;)&lt;br /&gt;
        if trimmed ~= &amp;quot;&amp;quot; and not trimmed:match(&amp;quot;^#&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
            local key, val = trimmed:match(&amp;quot;^(.-)%s*=%s*(.-)$&amp;quot;)&lt;br /&gt;
            if key and val then&lt;br /&gt;
                val = val:match(&amp;quot;^%s*(.-)%s*$&amp;quot;)&lt;br /&gt;
                -- 去掉键名末尾的 &amp;quot;.name&amp;quot;&lt;br /&gt;
                local cleanKey = key:match(&amp;quot;^(.-)%.name$&amp;quot;)&lt;br /&gt;
                local finalKey = cleanKey or key&lt;br /&gt;
                -- 将点号替换为连字符&lt;br /&gt;
                finalKey = finalKey:gsub(&amp;quot;%.&amp;quot;, &amp;quot;-&amp;quot;)&lt;br /&gt;
                map[val] = finalKey&lt;br /&gt;
                &lt;br /&gt;
            end&lt;br /&gt;
        end&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    reverseMap = map&lt;br /&gt;
    return map&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- 公开查找函数&lt;br /&gt;
function p.lookup(frame)&lt;br /&gt;
    local name = frame.args[1] or &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
    if name == &amp;quot;&amp;quot; then return &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
    local map = buildReverseMap()&lt;br /&gt;
    return map[name] or (&amp;quot;[未找到: &amp;quot; .. name .. &amp;quot;，名称可能有误]&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3891</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3891"/>
		<updated>2026-06-29T15:31:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、生物与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异，详见最后汇总。&amp;lt;br&amp;gt;均不会摧毁下方的地面矿类的地块。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。且为普通贴图有多种，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;生物与石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;球状树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子树{{picture|孢子树}}、雪树{{picture|雪树}}、松树{{picture|松树}}：&lt;br /&gt;
**其实长得并不像树，但不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;动态树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}：体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
*孢子簇{{picture|孢子簇}}、紫灌木丛{{picture|紫灌木丛}}：可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁&lt;br /&gt;
*赤藻{{picture|赤藻}}、黄珊瑚{{picture|黄珊瑚}}：水生植物，可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&lt;br /&gt;
**以上生物均有动态贴图。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;小型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石块{{picture|石块}}、雪石块{{picture|雪石块}}、页岩石块{{picture|页岩石块}}、砂岩{{picture|砂岩}}、安山石块{{picture|安山石块}}、玄武岩石块{{picture|玄武岩石块}}、碳石块{{picture|碳石块}}、铁石块{{picture|铁石块}}、铍石块{{picture|铍石块}}、黄石块{{picture|黄石块}}、芳石块{{picture|芳石块}}、晶石块{{picture|晶石块}}、红冰石块{{picture|红冰石块}}、流纹石块{{picture|流纹石块}}、红石块{{picture|红石块}}：&lt;br /&gt;
**可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&amp;lt;span class=&amp;quot;heimu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;可以使用9个红石合成1个红石块。&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;大型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}、晶石球{{picture|晶石球}}：&lt;br /&gt;
**体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内树与石块1.png]][[文件:游戏内树与石块2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;装饰用地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
⚠由于许多图片缺失，故该板块暂时搁置。⚠&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;生物与石块有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图，详见最后汇总。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}}、废料{{picture|废料矿}}、煤炭{{picture|煤炭矿}}、钛{{picture|钛矿}}、钍{{picture|钍矿}}、铍{{picture|铍矿}}、钨{{picture|钨矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}：最普通的矿物，钻头下含有多种可挖掘矿物时，只挖掘面积最大的矿物，且只要有任意矿物，沙子{{picture|沙子}}与黑沙{{picture|黑沙}}便会被覆盖。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*钍（墙）{{picture|钍（墙）}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}}：但在沙盒模式下可以放置到墙[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#墙]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#墙]]上，但是会被其贴图覆盖，且（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}也{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}无法挖掘。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙体矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石墨墙{{picture|石墨墙}}：其上可以放置墙面矿，但（高级）等离子钻机{{picture|等离子钻机|等离子钻机}}也{{picture|高级等离子钻机|高级等离子钻机}}只会挖掘石墨墙，防止墙面石墨矿也不会增加挖掘速度。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿物硬度表&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内矿.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖、墙体矿、枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}、水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}和晶石球{{picture|晶石球}}；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3890</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3890"/>
		<updated>2026-06-29T15:07:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​补充矿物，并增加了一个小彩蛋&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、生物与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;生物与石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;生物与石块有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;球状树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子树{{picture|孢子树}}、雪树{{picture|雪树}}、松树{{picture|松树}}：&lt;br /&gt;
**其实长得并不像树，但不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;动态树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}：体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
*孢子簇{{picture|孢子簇}}、紫灌木丛{{picture|紫灌木丛}}：不会盖住地面矿类的地块，可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁&lt;br /&gt;
*赤藻{{picture|赤藻}}、黄珊瑚{{picture|黄珊瑚}}：水生植物，不会盖住地面矿类的地块，可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&lt;br /&gt;
**以上生物均有动态贴图。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;小型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石块{{picture|石块}}、雪石块{{picture|雪石块}}、页岩石块{{picture|页岩石块}}、砂岩{{picture|砂岩}}、安山石块{{picture|安山石块}}、玄武岩石块{{picture|玄武岩石块}}、碳石块{{picture|碳石块}}、铁石块{{picture|铁石块}}、铍石块{{picture|铍石块}}、黄石块{{picture|黄石块}}、芳石块{{picture|芳石块}}、晶石块{{picture|晶石块}}、红冰石块{{picture|红冰石块}}、流纹石块{{picture|流纹石块}}、红石块{{picture|红石块}}：&lt;br /&gt;
**不会盖住地面矿类的地块，可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&amp;lt;span class=&amp;quot;heimu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;可以使用9个红石合成1个红石块。&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;大型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}、晶石球{{picture|晶石球}}：&lt;br /&gt;
**体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁，可以用移除墙体{{picture|移除墙体}}拆除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内树与石块1.png]][[文件:游戏内树与石块2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;装饰用地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
⚠由于许多图片缺失，故该板块暂时搁置。⚠&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铜{{picture|铜矿}}、铅{{picture|铅矿}}、废料{{picture|废料矿}}、煤炭{{picture|煤炭矿}}、钛{{picture|钛矿}}、钍{{picture|钍矿}}、铍{{picture|铍矿}}、钨{{picture|钨矿}}、钍（埃里克尔）{{picture|钍矿（埃）}}：&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*钍（墙）{{picture|钍（墙）}}、铍（墙）{{picture|铍（墙）}}、石墨（墙）{{picture|石墨（墙）}}、钨（墙）{{picture|钨（墙）}}：&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙体矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石墨墙{{picture|石墨墙}}：&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内矿.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖、墙体矿、枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}、水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}和晶石球{{picture|晶石球}}；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>模块:Picture</title>
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		<updated>2026-06-29T14:54:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​补充矿物映射&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- 反向查找：输入中文名，返回的键名&lt;br /&gt;
local p = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- bundle.properties 文件内容嵌入&lt;br /&gt;
local rawData = [[&lt;br /&gt;
planet.serpulo.name = 塞普罗&lt;br /&gt;
planet.erekir.name = 埃里克尔&lt;br /&gt;
planet.sun.name = 太阳&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sector.impact0078.name = 冲击区 0078&lt;br /&gt;
sector.groundZero.name = 零号地区&lt;br /&gt;
sector.craters.name = 陨石带&lt;br /&gt;
sector.frozenForest.name = 冰冻森林&lt;br /&gt;
sector.ruinousShores.name = 遗迹海岸&lt;br /&gt;
sector.stainedMountains.name = 绵延群山&lt;br /&gt;
sector.desolateRift.name = 荒芜裂谷&lt;br /&gt;
sector.nuclearComplex.name = 核裂阵&lt;br /&gt;
sector.overgrowth.name = 增生区&lt;br /&gt;
sector.tarFields.name = 焦油田&lt;br /&gt;
sector.saltFlats.name = 盐碱荒滩&lt;br /&gt;
sector.fungalPass.name = 真菌通道&lt;br /&gt;
sector.biomassFacility.name = 生物质合成区&lt;br /&gt;
sector.windsweptIslands.name = 风吹群岛&lt;br /&gt;
sector.extractionOutpost.name = 萃取前哨&lt;br /&gt;
sector.facility32m.name = 工业区 32M&lt;br /&gt;
sector.taintedWoods.name = 孢染丛林&lt;br /&gt;
sector.infestedCanyons.name = 菌疫峡谷&lt;br /&gt;
sector.planetaryTerminal.name = 行星发射终端&lt;br /&gt;
sector.coastline.name = 边际海湾&lt;br /&gt;
sector.navalFortress.name = 海军要塞&lt;br /&gt;
sector.polarAerodrome.name = 极地空港&lt;br /&gt;
sector.atolls.name = 环礁群岛&lt;br /&gt;
sector.testingGrounds.name = 实验禁区&lt;br /&gt;
sector.perilousHarbor.name = Perilous Harbor&lt;br /&gt;
sector.weatheredChannels.name = 风化海峡&lt;br /&gt;
sector.fallenVessel.name = Fallen Vessel&lt;br /&gt;
sector.mycelialBastion.name = 菌丝堡垒&lt;br /&gt;
sector.frontier.name = 边陲哨站&lt;br /&gt;
sector.sunkenPier.name = 沉没码头&lt;br /&gt;
sector.cruxscape.name = 赤色总部&lt;br /&gt;
sector.geothermalStronghold.name = 熔石要塞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 埃里克尔区块&lt;br /&gt;
sector.onset.name = 始发地区&lt;br /&gt;
sector.aegis.name = 庇护前哨&lt;br /&gt;
sector.lake.name = 岩浆湖&lt;br /&gt;
sector.intersect.name = 交错丘陵&lt;br /&gt;
sector.atlas.name = 风化山脉&lt;br /&gt;
sector.split.name = 横断山谷&lt;br /&gt;
sector.basin.name = 风蚀盆地&lt;br /&gt;
sector.marsh.name = 芳油湿地&lt;br /&gt;
sector.peaks.name = 横堑峰峦&lt;br /&gt;
sector.ravine.name = 贫瘠峡谷&lt;br /&gt;
sector.caldera-erekir.name = 破碎火山&lt;br /&gt;
sector.stronghold.name = 晶石要塞&lt;br /&gt;
sector.crevice.name = 碳岩裂隙&lt;br /&gt;
sector.siege.name = 平行岭谷&lt;br /&gt;
sector.crossroads.name = 十字路口&lt;br /&gt;
sector.karst.name = 岩溶洞穴&lt;br /&gt;
sector.origin.name = 起源&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 状态&lt;br /&gt;
status.burning.name = 燃烧&lt;br /&gt;
status.freezing.name = 冻结&lt;br /&gt;
status.wet.name = 潮湿&lt;br /&gt;
status.muddy.name = 泥泞&lt;br /&gt;
status.melting.name = 熔化&lt;br /&gt;
status.sapped.name = 弱化&lt;br /&gt;
status.electrified.name = 麻痹&lt;br /&gt;
status.spore-slowed.name = 孢子减速&lt;br /&gt;
status.tarred.name = 油浸&lt;br /&gt;
status.overdrive.name = 过载&lt;br /&gt;
status.overclock.name = 超频&lt;br /&gt;
status.shocked.name = 电击&lt;br /&gt;
status.blasted.name = 爆炸&lt;br /&gt;
status.corroded.name = 腐蚀&lt;br /&gt;
status.unmoving.name = 静止&lt;br /&gt;
status.boss.name = Boss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 物品&lt;br /&gt;
item.copper.name = 铜&lt;br /&gt;
item.lead.name = 铅&lt;br /&gt;
item.coal.name = 煤炭&lt;br /&gt;
item.graphite.name = 石墨&lt;br /&gt;
item.titanium.name = 钛&lt;br /&gt;
item.thorium.name = 钍&lt;br /&gt;
item.silicon.name = 硅&lt;br /&gt;
item.plastanium.name = 塑钢&lt;br /&gt;
item.phase-fabric.name = 相织布&lt;br /&gt;
item.surge-alloy.name = 巨浪合金&lt;br /&gt;
item.spore-pod.name = 孢子荚&lt;br /&gt;
item.sand.name = 沙&lt;br /&gt;
item.blast-compound.name = 爆炸混合物&lt;br /&gt;
item.pyratite.name = 硫化物&lt;br /&gt;
item.metaglass.name = 钢化玻璃&lt;br /&gt;
item.scrap.name = 废料&lt;br /&gt;
item.fissile-matter.name = 裂变产物&lt;br /&gt;
item.beryllium.name = 铍&lt;br /&gt;
item.tungsten.name = 钨&lt;br /&gt;
item.oxide.name = 氧化物&lt;br /&gt;
item.carbide.name = 碳化物&lt;br /&gt;
item.dormant-cyst.name = 休眠囊肿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 液体&lt;br /&gt;
liquid.water.name = 水&lt;br /&gt;
liquid.slag.name = 矿渣&lt;br /&gt;
liquid.oil.name = 石油&lt;br /&gt;
liquid.cryofluid.name = 冷冻液&lt;br /&gt;
liquid.neoplasm.name = 瘤液&lt;br /&gt;
liquid.arkycite.name = 芳油&lt;br /&gt;
liquid.gallium.name = 镓液&lt;br /&gt;
liquid.ozone.name = 臭氧&lt;br /&gt;
liquid.hydrogen.name = 氢气&lt;br /&gt;
liquid.nitrogen.name = 氮气&lt;br /&gt;
liquid.cyanogen.name = 氰气&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 单位&lt;br /&gt;
unit.dagger.name = 尖刀&lt;br /&gt;
unit.mace.name = 战锤&lt;br /&gt;
unit.fortress.name = 堡垒&lt;br /&gt;
unit.nova.name = 新星&lt;br /&gt;
unit.pulsar.name = 恒星&lt;br /&gt;
unit.quasar.name = 耀星&lt;br /&gt;
unit.crawler.name = 爬虫&lt;br /&gt;
unit.atrax.name = 毒蛛&lt;br /&gt;
unit.spiroct.name = 血蛭&lt;br /&gt;
unit.arkyid.name = 毒蛊&lt;br /&gt;
unit.toxopid.name = 天蝎&lt;br /&gt;
unit.flare.name = 星辉&lt;br /&gt;
unit.horizon.name = 天垠&lt;br /&gt;
unit.zenith.name = 苍穹&lt;br /&gt;
unit.antumbra.name = 月影&lt;br /&gt;
unit.eclipse.name = 日蚀&lt;br /&gt;
unit.mono.name = 独影&lt;br /&gt;
unit.poly.name = 幻型&lt;br /&gt;
unit.mega.name = 巨像&lt;br /&gt;
unit.quad.name = 雷霆&lt;br /&gt;
unit.oct.name = 要塞&lt;br /&gt;
unit.risso.name = 梭鱼&lt;br /&gt;
unit.minke.name = 飞鲨&lt;br /&gt;
unit.bryde.name = 戟鲸&lt;br /&gt;
unit.sei.name = 蛟龙&lt;br /&gt;
unit.omura.name = 海神&lt;br /&gt;
unit.retusa.name = 潜螺&lt;br /&gt;
unit.oxynoe.name = 电鳗&lt;br /&gt;
unit.cyerce.name = 江豚&lt;br /&gt;
unit.aegires.name = 玄武&lt;br /&gt;
unit.navanax.name = 龙王&lt;br /&gt;
unit.alpha.name = 阿尔法&lt;br /&gt;
unit.beta.name = 贝塔&lt;br /&gt;
unit.gamma.name = 伽马&lt;br /&gt;
unit.scepter.name = 权杖&lt;br /&gt;
unit.reign.name = 王座&lt;br /&gt;
unit.vela.name = 灾星&lt;br /&gt;
unit.corvus.name = 死星&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
unit.stell.name = 围护&lt;br /&gt;
unit.locus.name = 循迹&lt;br /&gt;
unit.precept.name = 准绳&lt;br /&gt;
unit.vanquish.name = 征服&lt;br /&gt;
unit.conquer.name = 领主&lt;br /&gt;
unit.merui.name = 天守&lt;br /&gt;
unit.cleroi.name = 天赐&lt;br /&gt;
unit.anthicus.name = 天灾&lt;br /&gt;
unit.tecta.name = 天理&lt;br /&gt;
unit.collaris.name = 天帝&lt;br /&gt;
unit.elude.name = 挣脱&lt;br /&gt;
unit.avert.name = 遮蔽&lt;br /&gt;
unit.obviate.name = 消散&lt;br /&gt;
unit.quell.name = 遏止&lt;br /&gt;
unit.disrupt.name = 悲怆&lt;br /&gt;
unit.evoke.name = 苏醒&lt;br /&gt;
unit.incite.name = 策动&lt;br /&gt;
unit.emanate.name = 发散&lt;br /&gt;
unit.manifold.name = 货运无人机&lt;br /&gt;
unit.assembly-drone.name = 装配无人机&lt;br /&gt;
unit.latum.name = Latum&lt;br /&gt;
unit.renale.name = Renale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 方块&lt;br /&gt;
block.parallax.name = 差扰&lt;br /&gt;
block.cliff.name = 悬崖&lt;br /&gt;
block.sand-boulder.name = 砂岩&lt;br /&gt;
block.basalt-boulder.name = 玄武岩石块&lt;br /&gt;
block.grass.name = 草地&lt;br /&gt;
block.molten-slag.name = 矿渣液&lt;br /&gt;
block.pooled-cryofluid.name = 冷冻液(地板)&lt;br /&gt;
block.space.name = 太空&lt;br /&gt;
block.salt.name = 盐碱地&lt;br /&gt;
block.salt-wall.name = 盐墙&lt;br /&gt;
block.pebbles.name = 鹅卵石&lt;br /&gt;
block.tendrils.name = 卷须&lt;br /&gt;
block.sand-wall.name = 沙墙&lt;br /&gt;
block.spore-pine.name = 孢子树&lt;br /&gt;
block.spore-wall.name = 孢子墙&lt;br /&gt;
block.boulder.name = 石块&lt;br /&gt;
block.snow-boulder.name = 雪石块&lt;br /&gt;
block.snow-pine.name = 雪树&lt;br /&gt;
block.shale.name = 页岩地&lt;br /&gt;
block.shale-boulder.name = 页岩石块&lt;br /&gt;
block.moss.name = 苔藓地&lt;br /&gt;
block.shrubs.name = 灌木丛&lt;br /&gt;
block.spore-moss.name = 孢子苔藓地&lt;br /&gt;
block.shale-wall.name = 页岩墙&lt;br /&gt;
block.scrap-wall.name = 废墙&lt;br /&gt;
block.scrap-wall-large.name = 大型废墙&lt;br /&gt;
block.scrap-wall-huge.name = 巨型废墙&lt;br /&gt;
block.scrap-wall-gigantic.name = 超巨型废墙&lt;br /&gt;
block.thruster.name = 推进器残骸&lt;br /&gt;
block.kiln.name = 窑炉&lt;br /&gt;
block.graphite-press.name = 石墨压缩机&lt;br /&gt;
block.multi-press.name = 多重压缩机&lt;br /&gt;
block.constructing = {0}[lightgray]（建造中）&lt;br /&gt;
block.spawn.name = 敌人出生点&lt;br /&gt;
block.remove-wall.name = 移除墙体&lt;br /&gt;
block.remove-ore.name = 移除矿&lt;br /&gt;
block.core-shard.name = 初代核心&lt;br /&gt;
block.core-foundation.name = 次代核心&lt;br /&gt;
block.core-nucleus.name = 终代核心&lt;br /&gt;
block.deep-water.name = 深水&lt;br /&gt;
block.shallow-water.name = 水(地板)&lt;br /&gt;
block.tainted-water.name = 污水&lt;br /&gt;
block.deep-tainted-water.name = 深污水&lt;br /&gt;
block.darksand-tainted-water.name = 黑沙污水&lt;br /&gt;
block.tar.name = 石油(地板)&lt;br /&gt;
block.stone.name = 石头&lt;br /&gt;
block.sand-floor.name = 沙子&lt;br /&gt;
block.darksand.name = 黑沙&lt;br /&gt;
block.ice.name = 冰&lt;br /&gt;
block.snow.name = 雪&lt;br /&gt;
block.crater-stone.name = 陨石坑&lt;br /&gt;
block.sand-water.name = 浅滩&lt;br /&gt;
block.darksand-water.name = 黑沙浅滩&lt;br /&gt;
block.char.name = 焦土&lt;br /&gt;
block.dacite.name = 安山岩&lt;br /&gt;
block.rhyolite.name = 流纹岩&lt;br /&gt;
block.dacite-wall.name = 安山岩墙&lt;br /&gt;
block.dacite-boulder.name = 安山石块&lt;br /&gt;
block.ice-snow.name = 冰雪地&lt;br /&gt;
block.stone-wall.name = 石墙&lt;br /&gt;
block.ice-wall.name = 冰墙&lt;br /&gt;
block.snow-wall.name = 雪墙&lt;br /&gt;
block.dune-wall.name = 沙丘岩&lt;br /&gt;
block.pine.name = 松树&lt;br /&gt;
block.dirt.name = 泥土&lt;br /&gt;
block.dirt-wall.name = 泥土墙&lt;br /&gt;
block.mud.name = 泥巴&lt;br /&gt;
block.white-tree-dead.name = 枯萎的白树&lt;br /&gt;
block.white-tree.name = 白树&lt;br /&gt;
block.spore-cluster.name = 孢子簇&lt;br /&gt;
block.metal-floor.name = 金属地板 1&lt;br /&gt;
block.metal-floor-2.name = 金属地板 2&lt;br /&gt;
block.metal-floor-3.name = 金属地板 3&lt;br /&gt;
block.metal-floor-4.name = 金属地板 4&lt;br /&gt;
block.metal-floor-5.name = 金属地板 5&lt;br /&gt;
block.metal-floor-damaged.name = 损坏的金属地板&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-1.name = 金属地基 1&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-2.name = 金属地基 2&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-3.name = 金属地基 3&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-4.name = 金属地基 4&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-5.name = 金属地基 5&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-6.name = 金属地基 6&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-7.name = 金属地基 7&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-8.name = 金属地基 8&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-9.name = 金属地基 9&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-10.name = 金属地基 10&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-11.name = 金属地基 11&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-12.name = 金属地基 12&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-13.name = 金属地基 13&lt;br /&gt;
block.metal-wall-1.name = 金属墙 1&lt;br /&gt;
block.metal-wall-2.name = 金属墙 2&lt;br /&gt;
block.metal-wall-3.name = 金属墙 3&lt;br /&gt;
block.colored-floor.name = 染色地板&lt;br /&gt;
block.colored-wall.name = 染色墙壁&lt;br /&gt;
block.character-overlay.name = 标识贴片&lt;br /&gt;
block.character-overlay-white.name = 标识贴片 (白色)&lt;br /&gt;
block.rune-overlay.name = 符文贴片&lt;br /&gt;
block.rune-overlay-crux.name = 符文贴片 （红队）&lt;br /&gt;
block.dark-panel-1.name = 暗面板 1&lt;br /&gt;
block.dark-panel-2.name = 暗面板 2&lt;br /&gt;
block.dark-panel-3.name = 暗面板 3&lt;br /&gt;
block.dark-panel-4.name = 暗面板 4&lt;br /&gt;
block.dark-panel-5.name = 暗面板 5&lt;br /&gt;
block.dark-panel-6.name = 暗面板 6&lt;br /&gt;
block.dark-metal.name = 暗金属&lt;br /&gt;
block.basalt.name = 玄武岩&lt;br /&gt;
block.hotrock.name = 灼热岩石&lt;br /&gt;
block.magmarock.name = 熔融岩石&lt;br /&gt;
block.copper-wall.name = 铜墙&lt;br /&gt;
block.copper-wall-large.name = 大型铜墙&lt;br /&gt;
block.titanium-wall.name = 钛墙&lt;br /&gt;
block.titanium-wall-large.name = 大型钛墙&lt;br /&gt;
block.plastanium-wall.name = 塑钢墙&lt;br /&gt;
block.plastanium-wall-large.name = 大型塑钢墙&lt;br /&gt;
block.phase-wall.name = 相织布墙&lt;br /&gt;
block.phase-wall-large.name = 大型相织布墙&lt;br /&gt;
block.thorium-wall.name = 钍墙&lt;br /&gt;
block.thorium-wall-large.name = 大型钍墙&lt;br /&gt;
block.door.name = 门&lt;br /&gt;
block.door-large.name = 大门&lt;br /&gt;
block.duo.name = 双管&lt;br /&gt;
block.scorch.name = 火焰&lt;br /&gt;
block.scatter.name = 分裂&lt;br /&gt;
block.hail.name = 冰雹&lt;br /&gt;
block.lancer.name = 蓝瑟&lt;br /&gt;
block.conveyor.name = 传送带&lt;br /&gt;
block.titanium-conveyor.name = 钛传送带&lt;br /&gt;
block.plastanium-conveyor.name = 塑钢传送带&lt;br /&gt;
block.armored-conveyor.name = 装甲传送带&lt;br /&gt;
block.junction.name = 交叉器&lt;br /&gt;
block.router.name = 路由器&lt;br /&gt;
block.distributor.name = 分配器&lt;br /&gt;
block.sorter.name = 分类器&lt;br /&gt;
block.inverted-sorter.name = 反向分类器&lt;br /&gt;
block.message.name = 信息板&lt;br /&gt;
block.reinforced-message.name = 强化信息板&lt;br /&gt;
block.world-message.name = 世界信息板&lt;br /&gt;
block.world-switch.name = 世界开关&lt;br /&gt;
block.illuminator.name = 照明器&lt;br /&gt;
block.overflow-gate.name = 溢流门&lt;br /&gt;
block.underflow-gate.name = 反向溢流门&lt;br /&gt;
block.silicon-smelter.name = 硅冶炼厂&lt;br /&gt;
block.phase-weaver.name = 相织布编织器&lt;br /&gt;
block.pulverizer.name = 粉碎机&lt;br /&gt;
block.cryofluid-mixer.name = 冷冻液混合器&lt;br /&gt;
block.melter.name = 熔炉&lt;br /&gt;
block.incinerator.name = 焚化炉&lt;br /&gt;
block.spore-press.name = 孢子压缩机&lt;br /&gt;
block.separator.name = 分离机&lt;br /&gt;
block.coal-centrifuge.name = 煤炭离心机&lt;br /&gt;
block.power-node.name = 电力节点&lt;br /&gt;
block.power-node-large.name = 大型电力节点&lt;br /&gt;
block.surge-tower.name = 巨浪电力塔&lt;br /&gt;
block.diode.name = 二极管&lt;br /&gt;
block.battery.name = 电池&lt;br /&gt;
block.battery-large.name = 大型电池&lt;br /&gt;
block.combustion-generator.name = 火力发电机&lt;br /&gt;
block.steam-generator.name = 涡轮发电机&lt;br /&gt;
block.differential-generator.name = 温差发电机&lt;br /&gt;
block.impact-reactor.name = 冲击反应堆&lt;br /&gt;
block.mechanical-drill.name = 机械钻头&lt;br /&gt;
block.pneumatic-drill.name = 气动钻头&lt;br /&gt;
block.laser-drill.name = 激光钻头&lt;br /&gt;
block.water-extractor.name = 抽水机&lt;br /&gt;
block.cultivator.name = 培养机&lt;br /&gt;
block.conduit.name = 导管&lt;br /&gt;
block.mechanical-pump.name = 机械泵&lt;br /&gt;
block.item-source.name = 物品源&lt;br /&gt;
block.item-void.name = 物品黑洞&lt;br /&gt;
block.liquid-source.name = 液体源&lt;br /&gt;
block.liquid-void.name = 液体黑洞&lt;br /&gt;
block.power-void.name = 电力黑洞&lt;br /&gt;
block.power-source.name = 电力源&lt;br /&gt;
block.unloader.name = 装卸器&lt;br /&gt;
block.vault.name = 仓库&lt;br /&gt;
block.wave.name = 波浪&lt;br /&gt;
block.tsunami.name = 海啸&lt;br /&gt;
block.swarmer.name = 蜂群&lt;br /&gt;
block.salvo.name = 齐射&lt;br /&gt;
block.ripple.name = 浪涌&lt;br /&gt;
block.phase-conveyor.name = 相织布传送带桥&lt;br /&gt;
block.bridge-conveyor.name = 传送带桥&lt;br /&gt;
block.plastanium-compressor.name = 塑钢压缩机&lt;br /&gt;
block.pyratite-mixer.name = 硫化物混合器&lt;br /&gt;
block.blast-mixer.name = 爆炸物混合器&lt;br /&gt;
block.solar-panel.name = 太阳能板&lt;br /&gt;
block.solar-panel-large.name = 大型太阳能板&lt;br /&gt;
block.oil-extractor.name = 石油钻井&lt;br /&gt;
block.repair-point.name = 维修点&lt;br /&gt;
block.repair-turret.name = 维修塔&lt;br /&gt;
block.pulse-conduit.name = 脉冲导管&lt;br /&gt;
block.plated-conduit.name = 电镀导管&lt;br /&gt;
block.phase-conduit.name = 相织布导管桥&lt;br /&gt;
block.liquid-router.name = 流体路由器&lt;br /&gt;
block.liquid-tank.name = 流体储罐&lt;br /&gt;
block.liquid-container.name = 流体容器&lt;br /&gt;
block.liquid-junction.name = 流体交叉器&lt;br /&gt;
block.bridge-conduit.name = 导管桥&lt;br /&gt;
block.rotary-pump.name = 回转泵&lt;br /&gt;
block.thorium-reactor.name = 钍反应堆&lt;br /&gt;
block.mass-driver.name = 质量驱动器&lt;br /&gt;
block.blast-drill.name = 爆破钻头&lt;br /&gt;
block.impulse-pump.name = 脉冲泵&lt;br /&gt;
block.thermal-generator.name = 热能发电机&lt;br /&gt;
block.surge-smelter.name = 合金冶炼厂&lt;br /&gt;
block.mender.name = 修理器&lt;br /&gt;
block.mend-projector.name = 修理投影&lt;br /&gt;
block.surge-wall.name = 合金墙&lt;br /&gt;
block.surge-wall-large.name = 大型合金墙&lt;br /&gt;
block.cyclone.name = 气旋&lt;br /&gt;
block.fuse.name = 雷光&lt;br /&gt;
block.shock-mine.name = 脉冲地雷&lt;br /&gt;
block.overdrive-projector.name = 超速投影&lt;br /&gt;
block.force-projector.name = 力墙投影&lt;br /&gt;
block.arc.name = 电弧&lt;br /&gt;
block.rtg-generator.name = RTG 发电机&lt;br /&gt;
block.spectre.name = 幽灵&lt;br /&gt;
block.meltdown.name = 熔毁&lt;br /&gt;
block.foreshadow.name = 厄兆&lt;br /&gt;
block.container.name = 容器&lt;br /&gt;
block.launch-pad.name = 发射台（旧版）&lt;br /&gt;
block.advanced-launch-pad.name = 发射台&lt;br /&gt;
block.landing-pad.name = 接收台&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
block.segment.name = 裂解&lt;br /&gt;
block.ground-factory.name = 陆军工厂&lt;br /&gt;
block.air-factory.name = 空军工厂&lt;br /&gt;
block.naval-factory.name = 海军工厂&lt;br /&gt;
block.additive-reconstructor.name = 数增级单位重构工厂&lt;br /&gt;
block.multiplicative-reconstructor.name = 倍乘级单位重构工厂&lt;br /&gt;
block.exponential-reconstructor.name = 多幂级单位重构工厂&lt;br /&gt;
block.tetrative-reconstructor.name = 无量级单位重构工厂&lt;br /&gt;
block.payload-conveyor.name = 载荷传送带&lt;br /&gt;
block.payload-router.name = 载荷路由器&lt;br /&gt;
block.duct.name = 物品管道&lt;br /&gt;
block.duct-router.name = 物品管道路由器&lt;br /&gt;
block.duct-bridge.name = 物品管道桥&lt;br /&gt;
block.large-payload-mass-driver.name = 大型载荷质量驱动器&lt;br /&gt;
block.payload-void.name = 载荷黑洞&lt;br /&gt;
block.payload-source.name = 载荷源&lt;br /&gt;
block.disassembler.name = 解离机&lt;br /&gt;
block.silicon-crucible.name = 热能坩埚&lt;br /&gt;
block.overdrive-dome.name = 超速穹顶&lt;br /&gt;
block.interplanetary-accelerator.name = 行星际加速器&lt;br /&gt;
block.constructor.name = 构筑器&lt;br /&gt;
block.constructor.description = 构筑 1x1 至 2x2 大小的方块。&lt;br /&gt;
block.large-constructor.name = 大型构筑器&lt;br /&gt;
block.large-constructor.description = 构筑 3x3 至 4x4 大小的方块。&lt;br /&gt;
block.deconstructor.name = 大型解构器&lt;br /&gt;
block.deconstructor.description = 解构方块和单位，返还 100% 资源。&lt;br /&gt;
block.payload-loader.name = 载荷装载器&lt;br /&gt;
block.payload-loader.description = 向载荷方块装载液体和物品。&lt;br /&gt;
block.payload-unloader.name = 载荷卸载器&lt;br /&gt;
block.payload-unloader.description = 从载荷方块卸载液体和物品。&lt;br /&gt;
block.heat-source.name = 热量源&lt;br /&gt;
block.heat-source.description = 无限输出热量，仅限沙盒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Erekir&lt;br /&gt;
block.empty.name = 空&lt;br /&gt;
block.rhyolite-crater.name = 流纹岩坑&lt;br /&gt;
block.rough-rhyolite.name = 粗糙流纹岩&lt;br /&gt;
block.regolith.name = 风化岩&lt;br /&gt;
block.yellow-stone.name = 黄石&lt;br /&gt;
block.carbon-stone.name = 碳石&lt;br /&gt;
block.ferric-stone.name = 铁石&lt;br /&gt;
block.ferric-craters.name = 铁陨石坑&lt;br /&gt;
block.beryllic-stone.name = 铍石&lt;br /&gt;
block.crystalline-stone.name = 晶石&lt;br /&gt;
block.crystal-floor.name = 晶石地板&lt;br /&gt;
block.yellow-stone-plates.name = 黄石地板&lt;br /&gt;
block.red-stone.name = 红石&lt;br /&gt;
block.dense-red-stone.name = 高密红石&lt;br /&gt;
block.red-ice.name = 红冰&lt;br /&gt;
block.arkycite-floor.name = 芳油(地板)&lt;br /&gt;
block.arkyic-stone.name = 芳石&lt;br /&gt;
block.rhyolite-vent.name = 流纹石喷口&lt;br /&gt;
block.carbon-vent.name = 碳石喷口&lt;br /&gt;
block.arkyic-vent.name = 芳石喷口&lt;br /&gt;
block.yellow-stone-vent.name = 黄石喷口&lt;br /&gt;
block.red-stone-vent.name = 红石喷口&lt;br /&gt;
block.crystalline-vent.name = 晶石喷口&lt;br /&gt;
block.stone-vent.name = 岩石喷口&lt;br /&gt;
block.basalt-vent.name = 玄武岩喷口&lt;br /&gt;
block.redmat.name = 红地垫&lt;br /&gt;
block.bluemat.name = 蓝地垫&lt;br /&gt;
block.core-zone.name = 核心区&lt;br /&gt;
block.regolith-wall.name = 风化墙&lt;br /&gt;
block.yellow-stone-wall.name = 黄石墙&lt;br /&gt;
block.rhyolite-wall.name = 流纹岩墙&lt;br /&gt;
block.carbon-wall.name = 碳石墙&lt;br /&gt;
block.ferric-stone-wall.name = 铁石墙&lt;br /&gt;
block.beryllic-stone-wall.name = 铍石墙&lt;br /&gt;
block.arkyic-wall.name = 芳石墙&lt;br /&gt;
block.crystalline-stone-wall.name = 晶石墙&lt;br /&gt;
block.red-ice-wall.name = 红冰墙&lt;br /&gt;
block.red-stone-wall.name = 红石墙&lt;br /&gt;
block.red-diamond-wall.name = 红钻墙&lt;br /&gt;
block.redweed.name = 赤藻&lt;br /&gt;
block.pur-bush.name = 紫灌木丛&lt;br /&gt;
block.yellowcoral.name = 黄珊瑚&lt;br /&gt;
block.carbon-boulder.name = 碳石块&lt;br /&gt;
block.ferric-boulder.name = 铁石块&lt;br /&gt;
block.beryllic-boulder.name = 铍石块&lt;br /&gt;
block.yellow-stone-boulder.name = 黄石块&lt;br /&gt;
block.arkyic-boulder.name = 芳石块&lt;br /&gt;
block.crystal-cluster.name = 水晶簇&lt;br /&gt;
block.vibrant-crystal-cluster.name = 鲜艳水晶簇&lt;br /&gt;
block.crystal-blocks.name = 风化晶体&lt;br /&gt;
block.crystal-orbs.name = 晶石球&lt;br /&gt;
block.crystalline-boulder.name = 晶石块&lt;br /&gt;
block.red-ice-boulder.name = 红冰石块&lt;br /&gt;
block.rhyolite-boulder.name = 流纹石块&lt;br /&gt;
block.red-stone-boulder.name = 红石块&lt;br /&gt;
block.graphitic-wall.name = 石墨墙&lt;br /&gt;
block.silicon-arc-furnace.name = 电弧硅炉&lt;br /&gt;
block.electrolyzer.name = 电解机&lt;br /&gt;
block.atmospheric-concentrator.name = 大气收集器&lt;br /&gt;
block.oxidation-chamber.name = 氧化室&lt;br /&gt;
block.electric-heater.name = 电制热机&lt;br /&gt;
block.slag-heater.name = 矿渣制热机&lt;br /&gt;
block.phase-heater.name = 相织制热机&lt;br /&gt;
block.heat-redirector.name = 热量传输机&lt;br /&gt;
block.small-heat-redirector.name = 小型热量传输机&lt;br /&gt;
block.heat-router.name = 热量路由器&lt;br /&gt;
block.slag-incinerator.name = 矿渣焚化炉&lt;br /&gt;
block.carbide-crucible.name = 碳化物坩埚&lt;br /&gt;
block.slag-centrifuge.name = 矿渣离心机&lt;br /&gt;
block.surge-crucible.name = 合金坩埚&lt;br /&gt;
block.cyanogen-synthesizer.name = 氰合成机&lt;br /&gt;
block.phase-synthesizer.name = 相织布合成机&lt;br /&gt;
block.heat-reactor.name = 热量反应堆&lt;br /&gt;
block.beryllium-wall.name = 铍墙&lt;br /&gt;
block.beryllium-wall-large.name = 大型铍墙&lt;br /&gt;
block.tungsten-wall.name = 钨墙&lt;br /&gt;
block.tungsten-wall-large.name = 大型钨墙&lt;br /&gt;
block.blast-door.name = 防爆闸门&lt;br /&gt;
block.carbide-wall.name = 碳化物墙&lt;br /&gt;
block.carbide-wall-large.name = 大型碳化物墙&lt;br /&gt;
block.reinforced-surge-wall.name = 强化合金墙&lt;br /&gt;
block.reinforced-surge-wall-large.name = 大型强化合金墙&lt;br /&gt;
block.shielded-wall.name = 盾墙&lt;br /&gt;
block.radar.name = 雷达&lt;br /&gt;
block.build-tower.name = 建造塔&lt;br /&gt;
block.regen-projector.name = 再生投影器&lt;br /&gt;
block.shockwave-tower.name = 震爆塔&lt;br /&gt;
block.shield-projector.name = 护盾投影器&lt;br /&gt;
block.large-shield-projector.name = 大型护盾投影器&lt;br /&gt;
block.armored-duct.name = 装甲管道&lt;br /&gt;
block.overflow-duct.name = 溢流管道&lt;br /&gt;
block.underflow-duct.name = 反向溢流管&lt;br /&gt;
block.duct-unloader.name = 管道装卸器&lt;br /&gt;
block.surge-conveyor.name = 合金传送带&lt;br /&gt;
block.surge-router.name = 合金路由器&lt;br /&gt;
block.unit-cargo-loader.name = 单位物流装载器&lt;br /&gt;
block.unit-cargo-unload-point.name = 单位物流卸载点&lt;br /&gt;
block.reinforced-pump.name = 强化泵&lt;br /&gt;
block.reinforced-conduit.name = 强化导管&lt;br /&gt;
block.reinforced-liquid-junction.name = 强化流体交叉器&lt;br /&gt;
block.reinforced-bridge-conduit.name = 强化流体带桥&lt;br /&gt;
block.reinforced-liquid-router.name = 强化流体路由器&lt;br /&gt;
block.reinforced-liquid-container.name = 强化流体容器&lt;br /&gt;
block.reinforced-liquid-tank.name = 强化流体储罐&lt;br /&gt;
block.beam-node.name = 激光节点&lt;br /&gt;
block.beam-tower.name = 激光塔&lt;br /&gt;
block.beam-link.name = 激光连接器&lt;br /&gt;
block.turbine-condenser.name = 涡轮冷凝器&lt;br /&gt;
block.chemical-combustion-chamber.name = 化学燃烧室&lt;br /&gt;
block.pyrolysis-generator.name = 热解发生器&lt;br /&gt;
block.vent-condenser.name = 排气冷凝器&lt;br /&gt;
block.cliff-crusher.name = 墙壁粉碎机&lt;br /&gt;
block.large-cliff-crusher.name = 高级墙壁粉碎机&lt;br /&gt;
block.plasma-bore.name = 等离子钻机&lt;br /&gt;
block.large-plasma-bore.name = 大型等离子钻机&lt;br /&gt;
block.impact-drill.name = 冲击钻头&lt;br /&gt;
block.eruption-drill.name = 爆裂钻头&lt;br /&gt;
block.core-bastion.name = 城堡核心&lt;br /&gt;
block.core-citadel.name = 堡垒核心&lt;br /&gt;
block.core-acropolis.name = 卫城核心&lt;br /&gt;
block.reinforced-container.name = 强化容器&lt;br /&gt;
block.reinforced-vault.name = 强化仓库&lt;br /&gt;
block.breach.name = 撕裂&lt;br /&gt;
block.sublimate.name = 升华&lt;br /&gt;
block.titan.name = 泰坦&lt;br /&gt;
block.disperse.name = 驱离&lt;br /&gt;
block.afflict.name = 劫难&lt;br /&gt;
block.lustre.name = 光辉&lt;br /&gt;
block.scathe.name = 创伤&lt;br /&gt;
block.tank-refabricator.name = 坦克重构厂&lt;br /&gt;
block.mech-refabricator.name = 机甲重构厂&lt;br /&gt;
block.ship-refabricator.name = 飞船重构厂&lt;br /&gt;
block.tank-assembler.name = 坦克组装厂&lt;br /&gt;
block.ship-assembler.name = 飞船组装厂&lt;br /&gt;
block.mech-assembler.name = 机甲组装厂&lt;br /&gt;
block.reinforced-payload-conveyor.name = 强化载荷传送带&lt;br /&gt;
block.reinforced-payload-router.name = 强化载荷路由器&lt;br /&gt;
block.payload-mass-driver.name = 载荷质量驱动器&lt;br /&gt;
block.small-deconstructor.name = 解构器&lt;br /&gt;
block.canvas.name = 画板&lt;br /&gt;
block.world-processor.name = 世界处理器&lt;br /&gt;
block.world-cell.name = 世界内存元&lt;br /&gt;
block.tank-fabricator.name = 坦克制造厂&lt;br /&gt;
block.mech-fabricator.name = 机甲制造厂&lt;br /&gt;
block.ship-fabricator.name = 飞船制造厂&lt;br /&gt;
block.prime-refabricator.name = 高级再重构工厂&lt;br /&gt;
block.unit-repair-tower.name = 单位维修塔&lt;br /&gt;
block.diffuse.name = 扩散&lt;br /&gt;
block.basic-assembler-module.name = 基本装配厂模块&lt;br /&gt;
block.smite.name = 天谴&lt;br /&gt;
block.malign.name = 魔灵&lt;br /&gt;
block.flux-reactor.name = 通量反应堆&lt;br /&gt;
block.neoplasia-reactor.name = 瘤变反应堆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
block.switch.name = 开关&lt;br /&gt;
block.micro-processor.name = 微型处理器&lt;br /&gt;
block.logic-processor.name = 逻辑处理器&lt;br /&gt;
block.hyper-processor.name = 超核处理器&lt;br /&gt;
block.logic-display.name = 逻辑显示屏&lt;br /&gt;
block.large-logic-display.name = 大型逻辑显示屏&lt;br /&gt;
block.tile-logic-display.name = 逻辑显示单元&lt;br /&gt;
block.memory-cell.name = 内存元&lt;br /&gt;
block.memory-bank.name = 内存库&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 矿石&lt;br /&gt;
block.ore-copper = 铜矿&lt;br /&gt;
block.ore-lead = 铅矿&lt;br /&gt;
block.ore-scrap = 废料矿&lt;br /&gt;
block.ore-coal = 煤炭矿&lt;br /&gt;
block.ore-titanium = 钛矿&lt;br /&gt;
block.ore-thorium = 钍矿&lt;br /&gt;
block.ore-beryllium = 铍矿&lt;br /&gt;
block.ore-tungsten = 钨矿&lt;br /&gt;
block.ore-crystal-thorium = 钍矿（埃）&lt;br /&gt;
block.ore-wall-thorium = 钍（墙）&lt;br /&gt;
block.ore-wall-beryllium = 铍（墙）&lt;br /&gt;
block.graphitic-wall = 石墨墙&lt;br /&gt;
block.ore-wall-graphite = 石墨（墙）&lt;br /&gt;
block.ore-wall-tungsten = 钨（墙）&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- 反向映射缓存&lt;br /&gt;
local reverseMap = nil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function buildReverseMap()&lt;br /&gt;
    if reverseMap then return reverseMap end&lt;br /&gt;
    local map = {}&lt;br /&gt;
    for line in rawData:gmatch(&amp;quot;[^\n]+&amp;quot;) do&lt;br /&gt;
        local trimmed = line:match(&amp;quot;^%s*(.-)%s*$&amp;quot;)&lt;br /&gt;
        if trimmed ~= &amp;quot;&amp;quot; and not trimmed:match(&amp;quot;^#&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
            local key, val = trimmed:match(&amp;quot;^(.-)%s*=%s*(.-)$&amp;quot;)&lt;br /&gt;
            if key and val then&lt;br /&gt;
                val = val:match(&amp;quot;^%s*(.-)%s*$&amp;quot;)&lt;br /&gt;
                -- 去掉键名末尾的 &amp;quot;.name&amp;quot;&lt;br /&gt;
                local cleanKey = key:match(&amp;quot;^(.-)%.name$&amp;quot;)&lt;br /&gt;
                local finalKey = cleanKey or key&lt;br /&gt;
                -- 将点号替换为连字符&lt;br /&gt;
                finalKey = finalKey:gsub(&amp;quot;%.&amp;quot;, &amp;quot;-&amp;quot;)&lt;br /&gt;
                map[val] = finalKey&lt;br /&gt;
                &lt;br /&gt;
            end&lt;br /&gt;
        end&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    reverseMap = map&lt;br /&gt;
    return map&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- 公开查找函数&lt;br /&gt;
function p.lookup(frame)&lt;br /&gt;
    local name = frame.args[1] or &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
    if name == &amp;quot;&amp;quot; then return &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
    local map = buildReverseMap()&lt;br /&gt;
    return map[name] or (&amp;quot;[未找到: &amp;quot; .. name .. &amp;quot;，名称可能有误]&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E6%A8%A1%E5%9D%97:Picture&amp;diff=3888</id>
		<title>模块:Picture</title>
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		<updated>2026-06-29T14:38:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​删除了“发射台[lightgray]（旧版）”中的“[lightgray]”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- 反向查找：输入中文名，返回的键名&lt;br /&gt;
local p = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- bundle.properties 文件内容嵌入&lt;br /&gt;
local rawData = [[&lt;br /&gt;
planet.serpulo.name = 塞普罗&lt;br /&gt;
planet.erekir.name = 埃里克尔&lt;br /&gt;
planet.sun.name = 太阳&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sector.impact0078.name = 冲击区 0078&lt;br /&gt;
sector.groundZero.name = 零号地区&lt;br /&gt;
sector.craters.name = 陨石带&lt;br /&gt;
sector.frozenForest.name = 冰冻森林&lt;br /&gt;
sector.ruinousShores.name = 遗迹海岸&lt;br /&gt;
sector.stainedMountains.name = 绵延群山&lt;br /&gt;
sector.desolateRift.name = 荒芜裂谷&lt;br /&gt;
sector.nuclearComplex.name = 核裂阵&lt;br /&gt;
sector.overgrowth.name = 增生区&lt;br /&gt;
sector.tarFields.name = 焦油田&lt;br /&gt;
sector.saltFlats.name = 盐碱荒滩&lt;br /&gt;
sector.fungalPass.name = 真菌通道&lt;br /&gt;
sector.biomassFacility.name = 生物质合成区&lt;br /&gt;
sector.windsweptIslands.name = 风吹群岛&lt;br /&gt;
sector.extractionOutpost.name = 萃取前哨&lt;br /&gt;
sector.facility32m.name = 工业区 32M&lt;br /&gt;
sector.taintedWoods.name = 孢染丛林&lt;br /&gt;
sector.infestedCanyons.name = 菌疫峡谷&lt;br /&gt;
sector.planetaryTerminal.name = 行星发射终端&lt;br /&gt;
sector.coastline.name = 边际海湾&lt;br /&gt;
sector.navalFortress.name = 海军要塞&lt;br /&gt;
sector.polarAerodrome.name = 极地空港&lt;br /&gt;
sector.atolls.name = 环礁群岛&lt;br /&gt;
sector.testingGrounds.name = 实验禁区&lt;br /&gt;
sector.perilousHarbor.name = Perilous Harbor&lt;br /&gt;
sector.weatheredChannels.name = 风化海峡&lt;br /&gt;
sector.fallenVessel.name = Fallen Vessel&lt;br /&gt;
sector.mycelialBastion.name = 菌丝堡垒&lt;br /&gt;
sector.frontier.name = 边陲哨站&lt;br /&gt;
sector.sunkenPier.name = 沉没码头&lt;br /&gt;
sector.cruxscape.name = 赤色总部&lt;br /&gt;
sector.geothermalStronghold.name = 熔石要塞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 埃里克尔区块&lt;br /&gt;
sector.onset.name = 始发地区&lt;br /&gt;
sector.aegis.name = 庇护前哨&lt;br /&gt;
sector.lake.name = 岩浆湖&lt;br /&gt;
sector.intersect.name = 交错丘陵&lt;br /&gt;
sector.atlas.name = 风化山脉&lt;br /&gt;
sector.split.name = 横断山谷&lt;br /&gt;
sector.basin.name = 风蚀盆地&lt;br /&gt;
sector.marsh.name = 芳油湿地&lt;br /&gt;
sector.peaks.name = 横堑峰峦&lt;br /&gt;
sector.ravine.name = 贫瘠峡谷&lt;br /&gt;
sector.caldera-erekir.name = 破碎火山&lt;br /&gt;
sector.stronghold.name = 晶石要塞&lt;br /&gt;
sector.crevice.name = 碳岩裂隙&lt;br /&gt;
sector.siege.name = 平行岭谷&lt;br /&gt;
sector.crossroads.name = 十字路口&lt;br /&gt;
sector.karst.name = 岩溶洞穴&lt;br /&gt;
sector.origin.name = 起源&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 状态&lt;br /&gt;
status.burning.name = 燃烧&lt;br /&gt;
status.freezing.name = 冻结&lt;br /&gt;
status.wet.name = 潮湿&lt;br /&gt;
status.muddy.name = 泥泞&lt;br /&gt;
status.melting.name = 熔化&lt;br /&gt;
status.sapped.name = 弱化&lt;br /&gt;
status.electrified.name = 麻痹&lt;br /&gt;
status.spore-slowed.name = 孢子减速&lt;br /&gt;
status.tarred.name = 油浸&lt;br /&gt;
status.overdrive.name = 过载&lt;br /&gt;
status.overclock.name = 超频&lt;br /&gt;
status.shocked.name = 电击&lt;br /&gt;
status.blasted.name = 爆炸&lt;br /&gt;
status.corroded.name = 腐蚀&lt;br /&gt;
status.unmoving.name = 静止&lt;br /&gt;
status.boss.name = Boss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 物品&lt;br /&gt;
item.copper.name = 铜&lt;br /&gt;
item.lead.name = 铅&lt;br /&gt;
item.coal.name = 煤炭&lt;br /&gt;
item.graphite.name = 石墨&lt;br /&gt;
item.titanium.name = 钛&lt;br /&gt;
item.thorium.name = 钍&lt;br /&gt;
item.silicon.name = 硅&lt;br /&gt;
item.plastanium.name = 塑钢&lt;br /&gt;
item.phase-fabric.name = 相织布&lt;br /&gt;
item.surge-alloy.name = 巨浪合金&lt;br /&gt;
item.spore-pod.name = 孢子荚&lt;br /&gt;
item.sand.name = 沙&lt;br /&gt;
item.blast-compound.name = 爆炸混合物&lt;br /&gt;
item.pyratite.name = 硫化物&lt;br /&gt;
item.metaglass.name = 钢化玻璃&lt;br /&gt;
item.scrap.name = 废料&lt;br /&gt;
item.fissile-matter.name = 裂变产物&lt;br /&gt;
item.beryllium.name = 铍&lt;br /&gt;
item.tungsten.name = 钨&lt;br /&gt;
item.oxide.name = 氧化物&lt;br /&gt;
item.carbide.name = 碳化物&lt;br /&gt;
item.dormant-cyst.name = 休眠囊肿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 液体&lt;br /&gt;
liquid.water.name = 水&lt;br /&gt;
liquid.slag.name = 矿渣&lt;br /&gt;
liquid.oil.name = 石油&lt;br /&gt;
liquid.cryofluid.name = 冷冻液&lt;br /&gt;
liquid.neoplasm.name = 瘤液&lt;br /&gt;
liquid.arkycite.name = 芳油&lt;br /&gt;
liquid.gallium.name = 镓液&lt;br /&gt;
liquid.ozone.name = 臭氧&lt;br /&gt;
liquid.hydrogen.name = 氢气&lt;br /&gt;
liquid.nitrogen.name = 氮气&lt;br /&gt;
liquid.cyanogen.name = 氰气&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 单位&lt;br /&gt;
unit.dagger.name = 尖刀&lt;br /&gt;
unit.mace.name = 战锤&lt;br /&gt;
unit.fortress.name = 堡垒&lt;br /&gt;
unit.nova.name = 新星&lt;br /&gt;
unit.pulsar.name = 恒星&lt;br /&gt;
unit.quasar.name = 耀星&lt;br /&gt;
unit.crawler.name = 爬虫&lt;br /&gt;
unit.atrax.name = 毒蛛&lt;br /&gt;
unit.spiroct.name = 血蛭&lt;br /&gt;
unit.arkyid.name = 毒蛊&lt;br /&gt;
unit.toxopid.name = 天蝎&lt;br /&gt;
unit.flare.name = 星辉&lt;br /&gt;
unit.horizon.name = 天垠&lt;br /&gt;
unit.zenith.name = 苍穹&lt;br /&gt;
unit.antumbra.name = 月影&lt;br /&gt;
unit.eclipse.name = 日蚀&lt;br /&gt;
unit.mono.name = 独影&lt;br /&gt;
unit.poly.name = 幻型&lt;br /&gt;
unit.mega.name = 巨像&lt;br /&gt;
unit.quad.name = 雷霆&lt;br /&gt;
unit.oct.name = 要塞&lt;br /&gt;
unit.risso.name = 梭鱼&lt;br /&gt;
unit.minke.name = 飞鲨&lt;br /&gt;
unit.bryde.name = 戟鲸&lt;br /&gt;
unit.sei.name = 蛟龙&lt;br /&gt;
unit.omura.name = 海神&lt;br /&gt;
unit.retusa.name = 潜螺&lt;br /&gt;
unit.oxynoe.name = 电鳗&lt;br /&gt;
unit.cyerce.name = 江豚&lt;br /&gt;
unit.aegires.name = 玄武&lt;br /&gt;
unit.navanax.name = 龙王&lt;br /&gt;
unit.alpha.name = 阿尔法&lt;br /&gt;
unit.beta.name = 贝塔&lt;br /&gt;
unit.gamma.name = 伽马&lt;br /&gt;
unit.scepter.name = 权杖&lt;br /&gt;
unit.reign.name = 王座&lt;br /&gt;
unit.vela.name = 灾星&lt;br /&gt;
unit.corvus.name = 死星&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
unit.stell.name = 围护&lt;br /&gt;
unit.locus.name = 循迹&lt;br /&gt;
unit.precept.name = 准绳&lt;br /&gt;
unit.vanquish.name = 征服&lt;br /&gt;
unit.conquer.name = 领主&lt;br /&gt;
unit.merui.name = 天守&lt;br /&gt;
unit.cleroi.name = 天赐&lt;br /&gt;
unit.anthicus.name = 天灾&lt;br /&gt;
unit.tecta.name = 天理&lt;br /&gt;
unit.collaris.name = 天帝&lt;br /&gt;
unit.elude.name = 挣脱&lt;br /&gt;
unit.avert.name = 遮蔽&lt;br /&gt;
unit.obviate.name = 消散&lt;br /&gt;
unit.quell.name = 遏止&lt;br /&gt;
unit.disrupt.name = 悲怆&lt;br /&gt;
unit.evoke.name = 苏醒&lt;br /&gt;
unit.incite.name = 策动&lt;br /&gt;
unit.emanate.name = 发散&lt;br /&gt;
unit.manifold.name = 货运无人机&lt;br /&gt;
unit.assembly-drone.name = 装配无人机&lt;br /&gt;
unit.latum.name = Latum&lt;br /&gt;
unit.renale.name = Renale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 方块&lt;br /&gt;
block.parallax.name = 差扰&lt;br /&gt;
block.cliff.name = 悬崖&lt;br /&gt;
block.sand-boulder.name = 砂岩&lt;br /&gt;
block.basalt-boulder.name = 玄武岩石块&lt;br /&gt;
block.grass.name = 草地&lt;br /&gt;
block.molten-slag.name = 矿渣液&lt;br /&gt;
block.pooled-cryofluid.name = 冷冻液(地板)&lt;br /&gt;
block.space.name = 太空&lt;br /&gt;
block.salt.name = 盐碱地&lt;br /&gt;
block.salt-wall.name = 盐墙&lt;br /&gt;
block.pebbles.name = 鹅卵石&lt;br /&gt;
block.tendrils.name = 卷须&lt;br /&gt;
block.sand-wall.name = 沙墙&lt;br /&gt;
block.spore-pine.name = 孢子树&lt;br /&gt;
block.spore-wall.name = 孢子墙&lt;br /&gt;
block.boulder.name = 石块&lt;br /&gt;
block.snow-boulder.name = 雪石块&lt;br /&gt;
block.snow-pine.name = 雪树&lt;br /&gt;
block.shale.name = 页岩地&lt;br /&gt;
block.shale-boulder.name = 页岩石块&lt;br /&gt;
block.moss.name = 苔藓地&lt;br /&gt;
block.shrubs.name = 灌木丛&lt;br /&gt;
block.spore-moss.name = 孢子苔藓地&lt;br /&gt;
block.shale-wall.name = 页岩墙&lt;br /&gt;
block.scrap-wall.name = 废墙&lt;br /&gt;
block.scrap-wall-large.name = 大型废墙&lt;br /&gt;
block.scrap-wall-huge.name = 巨型废墙&lt;br /&gt;
block.scrap-wall-gigantic.name = 超巨型废墙&lt;br /&gt;
block.thruster.name = 推进器残骸&lt;br /&gt;
block.kiln.name = 窑炉&lt;br /&gt;
block.graphite-press.name = 石墨压缩机&lt;br /&gt;
block.multi-press.name = 多重压缩机&lt;br /&gt;
block.constructing = {0}[lightgray]（建造中）&lt;br /&gt;
block.spawn.name = 敌人出生点&lt;br /&gt;
block.remove-wall.name = 移除墙体&lt;br /&gt;
block.remove-ore.name = 移除矿&lt;br /&gt;
block.core-shard.name = 初代核心&lt;br /&gt;
block.core-foundation.name = 次代核心&lt;br /&gt;
block.core-nucleus.name = 终代核心&lt;br /&gt;
block.deep-water.name = 深水&lt;br /&gt;
block.shallow-water.name = 水(地板)&lt;br /&gt;
block.tainted-water.name = 污水&lt;br /&gt;
block.deep-tainted-water.name = 深污水&lt;br /&gt;
block.darksand-tainted-water.name = 黑沙污水&lt;br /&gt;
block.tar.name = 石油(地板)&lt;br /&gt;
block.stone.name = 石头&lt;br /&gt;
block.sand-floor.name = 沙子&lt;br /&gt;
block.darksand.name = 黑沙&lt;br /&gt;
block.ice.name = 冰&lt;br /&gt;
block.snow.name = 雪&lt;br /&gt;
block.crater-stone.name = 陨石坑&lt;br /&gt;
block.sand-water.name = 浅滩&lt;br /&gt;
block.darksand-water.name = 黑沙浅滩&lt;br /&gt;
block.char.name = 焦土&lt;br /&gt;
block.dacite.name = 安山岩&lt;br /&gt;
block.rhyolite.name = 流纹岩&lt;br /&gt;
block.dacite-wall.name = 安山岩墙&lt;br /&gt;
block.dacite-boulder.name = 安山石块&lt;br /&gt;
block.ice-snow.name = 冰雪地&lt;br /&gt;
block.stone-wall.name = 石墙&lt;br /&gt;
block.ice-wall.name = 冰墙&lt;br /&gt;
block.snow-wall.name = 雪墙&lt;br /&gt;
block.dune-wall.name = 沙丘岩&lt;br /&gt;
block.pine.name = 松树&lt;br /&gt;
block.dirt.name = 泥土&lt;br /&gt;
block.dirt-wall.name = 泥土墙&lt;br /&gt;
block.mud.name = 泥巴&lt;br /&gt;
block.white-tree-dead.name = 枯萎的白树&lt;br /&gt;
block.white-tree.name = 白树&lt;br /&gt;
block.spore-cluster.name = 孢子簇&lt;br /&gt;
block.metal-floor.name = 金属地板 1&lt;br /&gt;
block.metal-floor-2.name = 金属地板 2&lt;br /&gt;
block.metal-floor-3.name = 金属地板 3&lt;br /&gt;
block.metal-floor-4.name = 金属地板 4&lt;br /&gt;
block.metal-floor-5.name = 金属地板 5&lt;br /&gt;
block.metal-floor-damaged.name = 损坏的金属地板&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-1.name = 金属地基 1&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-2.name = 金属地基 2&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-3.name = 金属地基 3&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-4.name = 金属地基 4&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-5.name = 金属地基 5&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-6.name = 金属地基 6&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-7.name = 金属地基 7&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-8.name = 金属地基 8&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-9.name = 金属地基 9&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-10.name = 金属地基 10&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-11.name = 金属地基 11&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-12.name = 金属地基 12&lt;br /&gt;
block.metal-tiles-13.name = 金属地基 13&lt;br /&gt;
block.metal-wall-1.name = 金属墙 1&lt;br /&gt;
block.metal-wall-2.name = 金属墙 2&lt;br /&gt;
block.metal-wall-3.name = 金属墙 3&lt;br /&gt;
block.colored-floor.name = 染色地板&lt;br /&gt;
block.colored-wall.name = 染色墙壁&lt;br /&gt;
block.character-overlay.name = 标识贴片&lt;br /&gt;
block.character-overlay-white.name = 标识贴片 (白色)&lt;br /&gt;
block.rune-overlay.name = 符文贴片&lt;br /&gt;
block.rune-overlay-crux.name = 符文贴片 （红队）&lt;br /&gt;
block.dark-panel-1.name = 暗面板 1&lt;br /&gt;
block.dark-panel-2.name = 暗面板 2&lt;br /&gt;
block.dark-panel-3.name = 暗面板 3&lt;br /&gt;
block.dark-panel-4.name = 暗面板 4&lt;br /&gt;
block.dark-panel-5.name = 暗面板 5&lt;br /&gt;
block.dark-panel-6.name = 暗面板 6&lt;br /&gt;
block.dark-metal.name = 暗金属&lt;br /&gt;
block.basalt.name = 玄武岩&lt;br /&gt;
block.hotrock.name = 灼热岩石&lt;br /&gt;
block.magmarock.name = 熔融岩石&lt;br /&gt;
block.copper-wall.name = 铜墙&lt;br /&gt;
block.copper-wall-large.name = 大型铜墙&lt;br /&gt;
block.titanium-wall.name = 钛墙&lt;br /&gt;
block.titanium-wall-large.name = 大型钛墙&lt;br /&gt;
block.plastanium-wall.name = 塑钢墙&lt;br /&gt;
block.plastanium-wall-large.name = 大型塑钢墙&lt;br /&gt;
block.phase-wall.name = 相织布墙&lt;br /&gt;
block.phase-wall-large.name = 大型相织布墙&lt;br /&gt;
block.thorium-wall.name = 钍墙&lt;br /&gt;
block.thorium-wall-large.name = 大型钍墙&lt;br /&gt;
block.door.name = 门&lt;br /&gt;
block.door-large.name = 大门&lt;br /&gt;
block.duo.name = 双管&lt;br /&gt;
block.scorch.name = 火焰&lt;br /&gt;
block.scatter.name = 分裂&lt;br /&gt;
block.hail.name = 冰雹&lt;br /&gt;
block.lancer.name = 蓝瑟&lt;br /&gt;
block.conveyor.name = 传送带&lt;br /&gt;
block.titanium-conveyor.name = 钛传送带&lt;br /&gt;
block.plastanium-conveyor.name = 塑钢传送带&lt;br /&gt;
block.armored-conveyor.name = 装甲传送带&lt;br /&gt;
block.junction.name = 交叉器&lt;br /&gt;
block.router.name = 路由器&lt;br /&gt;
block.distributor.name = 分配器&lt;br /&gt;
block.sorter.name = 分类器&lt;br /&gt;
block.inverted-sorter.name = 反向分类器&lt;br /&gt;
block.message.name = 信息板&lt;br /&gt;
block.reinforced-message.name = 强化信息板&lt;br /&gt;
block.world-message.name = 世界信息板&lt;br /&gt;
block.world-switch.name = 世界开关&lt;br /&gt;
block.illuminator.name = 照明器&lt;br /&gt;
block.overflow-gate.name = 溢流门&lt;br /&gt;
block.underflow-gate.name = 反向溢流门&lt;br /&gt;
block.silicon-smelter.name = 硅冶炼厂&lt;br /&gt;
block.phase-weaver.name = 相织布编织器&lt;br /&gt;
block.pulverizer.name = 粉碎机&lt;br /&gt;
block.cryofluid-mixer.name = 冷冻液混合器&lt;br /&gt;
block.melter.name = 熔炉&lt;br /&gt;
block.incinerator.name = 焚化炉&lt;br /&gt;
block.spore-press.name = 孢子压缩机&lt;br /&gt;
block.separator.name = 分离机&lt;br /&gt;
block.coal-centrifuge.name = 煤炭离心机&lt;br /&gt;
block.power-node.name = 电力节点&lt;br /&gt;
block.power-node-large.name = 大型电力节点&lt;br /&gt;
block.surge-tower.name = 巨浪电力塔&lt;br /&gt;
block.diode.name = 二极管&lt;br /&gt;
block.battery.name = 电池&lt;br /&gt;
block.battery-large.name = 大型电池&lt;br /&gt;
block.combustion-generator.name = 火力发电机&lt;br /&gt;
block.steam-generator.name = 涡轮发电机&lt;br /&gt;
block.differential-generator.name = 温差发电机&lt;br /&gt;
block.impact-reactor.name = 冲击反应堆&lt;br /&gt;
block.mechanical-drill.name = 机械钻头&lt;br /&gt;
block.pneumatic-drill.name = 气动钻头&lt;br /&gt;
block.laser-drill.name = 激光钻头&lt;br /&gt;
block.water-extractor.name = 抽水机&lt;br /&gt;
block.cultivator.name = 培养机&lt;br /&gt;
block.conduit.name = 导管&lt;br /&gt;
block.mechanical-pump.name = 机械泵&lt;br /&gt;
block.item-source.name = 物品源&lt;br /&gt;
block.item-void.name = 物品黑洞&lt;br /&gt;
block.liquid-source.name = 液体源&lt;br /&gt;
block.liquid-void.name = 液体黑洞&lt;br /&gt;
block.power-void.name = 电力黑洞&lt;br /&gt;
block.power-source.name = 电力源&lt;br /&gt;
block.unloader.name = 装卸器&lt;br /&gt;
block.vault.name = 仓库&lt;br /&gt;
block.wave.name = 波浪&lt;br /&gt;
block.tsunami.name = 海啸&lt;br /&gt;
block.swarmer.name = 蜂群&lt;br /&gt;
block.salvo.name = 齐射&lt;br /&gt;
block.ripple.name = 浪涌&lt;br /&gt;
block.phase-conveyor.name = 相织布传送带桥&lt;br /&gt;
block.bridge-conveyor.name = 传送带桥&lt;br /&gt;
block.plastanium-compressor.name = 塑钢压缩机&lt;br /&gt;
block.pyratite-mixer.name = 硫化物混合器&lt;br /&gt;
block.blast-mixer.name = 爆炸物混合器&lt;br /&gt;
block.solar-panel.name = 太阳能板&lt;br /&gt;
block.solar-panel-large.name = 大型太阳能板&lt;br /&gt;
block.oil-extractor.name = 石油钻井&lt;br /&gt;
block.repair-point.name = 维修点&lt;br /&gt;
block.repair-turret.name = 维修塔&lt;br /&gt;
block.pulse-conduit.name = 脉冲导管&lt;br /&gt;
block.plated-conduit.name = 电镀导管&lt;br /&gt;
block.phase-conduit.name = 相织布导管桥&lt;br /&gt;
block.liquid-router.name = 流体路由器&lt;br /&gt;
block.liquid-tank.name = 流体储罐&lt;br /&gt;
block.liquid-container.name = 流体容器&lt;br /&gt;
block.liquid-junction.name = 流体交叉器&lt;br /&gt;
block.bridge-conduit.name = 导管桥&lt;br /&gt;
block.rotary-pump.name = 回转泵&lt;br /&gt;
block.thorium-reactor.name = 钍反应堆&lt;br /&gt;
block.mass-driver.name = 质量驱动器&lt;br /&gt;
block.blast-drill.name = 爆破钻头&lt;br /&gt;
block.impulse-pump.name = 脉冲泵&lt;br /&gt;
block.thermal-generator.name = 热能发电机&lt;br /&gt;
block.surge-smelter.name = 合金冶炼厂&lt;br /&gt;
block.mender.name = 修理器&lt;br /&gt;
block.mend-projector.name = 修理投影&lt;br /&gt;
block.surge-wall.name = 合金墙&lt;br /&gt;
block.surge-wall-large.name = 大型合金墙&lt;br /&gt;
block.cyclone.name = 气旋&lt;br /&gt;
block.fuse.name = 雷光&lt;br /&gt;
block.shock-mine.name = 脉冲地雷&lt;br /&gt;
block.overdrive-projector.name = 超速投影&lt;br /&gt;
block.force-projector.name = 力墙投影&lt;br /&gt;
block.arc.name = 电弧&lt;br /&gt;
block.rtg-generator.name = RTG 发电机&lt;br /&gt;
block.spectre.name = 幽灵&lt;br /&gt;
block.meltdown.name = 熔毁&lt;br /&gt;
block.foreshadow.name = 厄兆&lt;br /&gt;
block.container.name = 容器&lt;br /&gt;
block.launch-pad.name = 发射台（旧版）&lt;br /&gt;
block.advanced-launch-pad.name = 发射台&lt;br /&gt;
block.landing-pad.name = 接收台&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
block.segment.name = 裂解&lt;br /&gt;
block.ground-factory.name = 陆军工厂&lt;br /&gt;
block.air-factory.name = 空军工厂&lt;br /&gt;
block.naval-factory.name = 海军工厂&lt;br /&gt;
block.additive-reconstructor.name = 数增级单位重构工厂&lt;br /&gt;
block.multiplicative-reconstructor.name = 倍乘级单位重构工厂&lt;br /&gt;
block.exponential-reconstructor.name = 多幂级单位重构工厂&lt;br /&gt;
block.tetrative-reconstructor.name = 无量级单位重构工厂&lt;br /&gt;
block.payload-conveyor.name = 载荷传送带&lt;br /&gt;
block.payload-router.name = 载荷路由器&lt;br /&gt;
block.duct.name = 物品管道&lt;br /&gt;
block.duct-router.name = 物品管道路由器&lt;br /&gt;
block.duct-bridge.name = 物品管道桥&lt;br /&gt;
block.large-payload-mass-driver.name = 大型载荷质量驱动器&lt;br /&gt;
block.payload-void.name = 载荷黑洞&lt;br /&gt;
block.payload-source.name = 载荷源&lt;br /&gt;
block.disassembler.name = 解离机&lt;br /&gt;
block.silicon-crucible.name = 热能坩埚&lt;br /&gt;
block.overdrive-dome.name = 超速穹顶&lt;br /&gt;
block.interplanetary-accelerator.name = 行星际加速器&lt;br /&gt;
block.constructor.name = 构筑器&lt;br /&gt;
block.constructor.description = 构筑 1x1 至 2x2 大小的方块。&lt;br /&gt;
block.large-constructor.name = 大型构筑器&lt;br /&gt;
block.large-constructor.description = 构筑 3x3 至 4x4 大小的方块。&lt;br /&gt;
block.deconstructor.name = 大型解构器&lt;br /&gt;
block.deconstructor.description = 解构方块和单位，返还 100% 资源。&lt;br /&gt;
block.payload-loader.name = 载荷装载器&lt;br /&gt;
block.payload-loader.description = 向载荷方块装载液体和物品。&lt;br /&gt;
block.payload-unloader.name = 载荷卸载器&lt;br /&gt;
block.payload-unloader.description = 从载荷方块卸载液体和物品。&lt;br /&gt;
block.heat-source.name = 热量源&lt;br /&gt;
block.heat-source.description = 无限输出热量，仅限沙盒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Erekir&lt;br /&gt;
block.empty.name = 空&lt;br /&gt;
block.rhyolite-crater.name = 流纹岩坑&lt;br /&gt;
block.rough-rhyolite.name = 粗糙流纹岩&lt;br /&gt;
block.regolith.name = 风化岩&lt;br /&gt;
block.yellow-stone.name = 黄石&lt;br /&gt;
block.carbon-stone.name = 碳石&lt;br /&gt;
block.ferric-stone.name = 铁石&lt;br /&gt;
block.ferric-craters.name = 铁陨石坑&lt;br /&gt;
block.beryllic-stone.name = 铍石&lt;br /&gt;
block.crystalline-stone.name = 晶石&lt;br /&gt;
block.crystal-floor.name = 晶石地板&lt;br /&gt;
block.yellow-stone-plates.name = 黄石地板&lt;br /&gt;
block.red-stone.name = 红石&lt;br /&gt;
block.dense-red-stone.name = 高密红石&lt;br /&gt;
block.red-ice.name = 红冰&lt;br /&gt;
block.arkycite-floor.name = 芳油(地板)&lt;br /&gt;
block.arkyic-stone.name = 芳石&lt;br /&gt;
block.rhyolite-vent.name = 流纹石喷口&lt;br /&gt;
block.carbon-vent.name = 碳石喷口&lt;br /&gt;
block.arkyic-vent.name = 芳石喷口&lt;br /&gt;
block.yellow-stone-vent.name = 黄石喷口&lt;br /&gt;
block.red-stone-vent.name = 红石喷口&lt;br /&gt;
block.crystalline-vent.name = 晶石喷口&lt;br /&gt;
block.stone-vent.name = 岩石喷口&lt;br /&gt;
block.basalt-vent.name = 玄武岩喷口&lt;br /&gt;
block.redmat.name = 红地垫&lt;br /&gt;
block.bluemat.name = 蓝地垫&lt;br /&gt;
block.core-zone.name = 核心区&lt;br /&gt;
block.regolith-wall.name = 风化墙&lt;br /&gt;
block.yellow-stone-wall.name = 黄石墙&lt;br /&gt;
block.rhyolite-wall.name = 流纹岩墙&lt;br /&gt;
block.carbon-wall.name = 碳石墙&lt;br /&gt;
block.ferric-stone-wall.name = 铁石墙&lt;br /&gt;
block.beryllic-stone-wall.name = 铍石墙&lt;br /&gt;
block.arkyic-wall.name = 芳石墙&lt;br /&gt;
block.crystalline-stone-wall.name = 晶石墙&lt;br /&gt;
block.red-ice-wall.name = 红冰墙&lt;br /&gt;
block.red-stone-wall.name = 红石墙&lt;br /&gt;
block.red-diamond-wall.name = 红钻墙&lt;br /&gt;
block.redweed.name = 赤藻&lt;br /&gt;
block.pur-bush.name = 紫灌木丛&lt;br /&gt;
block.yellowcoral.name = 黄珊瑚&lt;br /&gt;
block.carbon-boulder.name = 碳石块&lt;br /&gt;
block.ferric-boulder.name = 铁石块&lt;br /&gt;
block.beryllic-boulder.name = 铍石块&lt;br /&gt;
block.yellow-stone-boulder.name = 黄石块&lt;br /&gt;
block.arkyic-boulder.name = 芳石块&lt;br /&gt;
block.crystal-cluster.name = 水晶簇&lt;br /&gt;
block.vibrant-crystal-cluster.name = 鲜艳水晶簇&lt;br /&gt;
block.crystal-blocks.name = 风化晶体&lt;br /&gt;
block.crystal-orbs.name = 晶石球&lt;br /&gt;
block.crystalline-boulder.name = 晶石块&lt;br /&gt;
block.red-ice-boulder.name = 红冰石块&lt;br /&gt;
block.rhyolite-boulder.name = 流纹石块&lt;br /&gt;
block.red-stone-boulder.name = 红石块&lt;br /&gt;
block.graphitic-wall.name = 石墨墙&lt;br /&gt;
block.silicon-arc-furnace.name = 电弧硅炉&lt;br /&gt;
block.electrolyzer.name = 电解机&lt;br /&gt;
block.atmospheric-concentrator.name = 大气收集器&lt;br /&gt;
block.oxidation-chamber.name = 氧化室&lt;br /&gt;
block.electric-heater.name = 电制热机&lt;br /&gt;
block.slag-heater.name = 矿渣制热机&lt;br /&gt;
block.phase-heater.name = 相织制热机&lt;br /&gt;
block.heat-redirector.name = 热量传输机&lt;br /&gt;
block.small-heat-redirector.name = 小型热量传输机&lt;br /&gt;
block.heat-router.name = 热量路由器&lt;br /&gt;
block.slag-incinerator.name = 矿渣焚化炉&lt;br /&gt;
block.carbide-crucible.name = 碳化物坩埚&lt;br /&gt;
block.slag-centrifuge.name = 矿渣离心机&lt;br /&gt;
block.surge-crucible.name = 合金坩埚&lt;br /&gt;
block.cyanogen-synthesizer.name = 氰合成机&lt;br /&gt;
block.phase-synthesizer.name = 相织布合成机&lt;br /&gt;
block.heat-reactor.name = 热量反应堆&lt;br /&gt;
block.beryllium-wall.name = 铍墙&lt;br /&gt;
block.beryllium-wall-large.name = 大型铍墙&lt;br /&gt;
block.tungsten-wall.name = 钨墙&lt;br /&gt;
block.tungsten-wall-large.name = 大型钨墙&lt;br /&gt;
block.blast-door.name = 防爆闸门&lt;br /&gt;
block.carbide-wall.name = 碳化物墙&lt;br /&gt;
block.carbide-wall-large.name = 大型碳化物墙&lt;br /&gt;
block.reinforced-surge-wall.name = 强化合金墙&lt;br /&gt;
block.reinforced-surge-wall-large.name = 大型强化合金墙&lt;br /&gt;
block.shielded-wall.name = 盾墙&lt;br /&gt;
block.radar.name = 雷达&lt;br /&gt;
block.build-tower.name = 建造塔&lt;br /&gt;
block.regen-projector.name = 再生投影器&lt;br /&gt;
block.shockwave-tower.name = 震爆塔&lt;br /&gt;
block.shield-projector.name = 护盾投影器&lt;br /&gt;
block.large-shield-projector.name = 大型护盾投影器&lt;br /&gt;
block.armored-duct.name = 装甲管道&lt;br /&gt;
block.overflow-duct.name = 溢流管道&lt;br /&gt;
block.underflow-duct.name = 反向溢流管&lt;br /&gt;
block.duct-unloader.name = 管道装卸器&lt;br /&gt;
block.surge-conveyor.name = 合金传送带&lt;br /&gt;
block.surge-router.name = 合金路由器&lt;br /&gt;
block.unit-cargo-loader.name = 单位物流装载器&lt;br /&gt;
block.unit-cargo-unload-point.name = 单位物流卸载点&lt;br /&gt;
block.reinforced-pump.name = 强化泵&lt;br /&gt;
block.reinforced-conduit.name = 强化导管&lt;br /&gt;
block.reinforced-liquid-junction.name = 强化流体交叉器&lt;br /&gt;
block.reinforced-bridge-conduit.name = 强化流体带桥&lt;br /&gt;
block.reinforced-liquid-router.name = 强化流体路由器&lt;br /&gt;
block.reinforced-liquid-container.name = 强化流体容器&lt;br /&gt;
block.reinforced-liquid-tank.name = 强化流体储罐&lt;br /&gt;
block.beam-node.name = 激光节点&lt;br /&gt;
block.beam-tower.name = 激光塔&lt;br /&gt;
block.beam-link.name = 激光连接器&lt;br /&gt;
block.turbine-condenser.name = 涡轮冷凝器&lt;br /&gt;
block.chemical-combustion-chamber.name = 化学燃烧室&lt;br /&gt;
block.pyrolysis-generator.name = 热解发生器&lt;br /&gt;
block.vent-condenser.name = 排气冷凝器&lt;br /&gt;
block.cliff-crusher.name = 墙壁粉碎机&lt;br /&gt;
block.large-cliff-crusher.name = 高级墙壁粉碎机&lt;br /&gt;
block.plasma-bore.name = 等离子钻机&lt;br /&gt;
block.large-plasma-bore.name = 大型等离子钻机&lt;br /&gt;
block.impact-drill.name = 冲击钻头&lt;br /&gt;
block.eruption-drill.name = 爆裂钻头&lt;br /&gt;
block.core-bastion.name = 城堡核心&lt;br /&gt;
block.core-citadel.name = 堡垒核心&lt;br /&gt;
block.core-acropolis.name = 卫城核心&lt;br /&gt;
block.reinforced-container.name = 强化容器&lt;br /&gt;
block.reinforced-vault.name = 强化仓库&lt;br /&gt;
block.breach.name = 撕裂&lt;br /&gt;
block.sublimate.name = 升华&lt;br /&gt;
block.titan.name = 泰坦&lt;br /&gt;
block.disperse.name = 驱离&lt;br /&gt;
block.afflict.name = 劫难&lt;br /&gt;
block.lustre.name = 光辉&lt;br /&gt;
block.scathe.name = 创伤&lt;br /&gt;
block.tank-refabricator.name = 坦克重构厂&lt;br /&gt;
block.mech-refabricator.name = 机甲重构厂&lt;br /&gt;
block.ship-refabricator.name = 飞船重构厂&lt;br /&gt;
block.tank-assembler.name = 坦克组装厂&lt;br /&gt;
block.ship-assembler.name = 飞船组装厂&lt;br /&gt;
block.mech-assembler.name = 机甲组装厂&lt;br /&gt;
block.reinforced-payload-conveyor.name = 强化载荷传送带&lt;br /&gt;
block.reinforced-payload-router.name = 强化载荷路由器&lt;br /&gt;
block.payload-mass-driver.name = 载荷质量驱动器&lt;br /&gt;
block.small-deconstructor.name = 解构器&lt;br /&gt;
block.canvas.name = 画板&lt;br /&gt;
block.world-processor.name = 世界处理器&lt;br /&gt;
block.world-cell.name = 世界内存元&lt;br /&gt;
block.tank-fabricator.name = 坦克制造厂&lt;br /&gt;
block.mech-fabricator.name = 机甲制造厂&lt;br /&gt;
block.ship-fabricator.name = 飞船制造厂&lt;br /&gt;
block.prime-refabricator.name = 高级再重构工厂&lt;br /&gt;
block.unit-repair-tower.name = 单位维修塔&lt;br /&gt;
block.diffuse.name = 扩散&lt;br /&gt;
block.basic-assembler-module.name = 基本装配厂模块&lt;br /&gt;
block.smite.name = 天谴&lt;br /&gt;
block.malign.name = 魔灵&lt;br /&gt;
block.flux-reactor.name = 通量反应堆&lt;br /&gt;
block.neoplasia-reactor.name = 瘤变反应堆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
block.switch.name = 开关&lt;br /&gt;
block.micro-processor.name = 微型处理器&lt;br /&gt;
block.logic-processor.name = 逻辑处理器&lt;br /&gt;
block.hyper-processor.name = 超核处理器&lt;br /&gt;
block.logic-display.name = 逻辑显示屏&lt;br /&gt;
block.large-logic-display.name = 大型逻辑显示屏&lt;br /&gt;
block.tile-logic-display.name = 逻辑显示单元&lt;br /&gt;
block.memory-cell.name = 内存元&lt;br /&gt;
block.memory-bank.name = 内存库&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 矿石&lt;br /&gt;
block.ore-copper = 铜矿&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- 反向映射缓存&lt;br /&gt;
local reverseMap = nil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function buildReverseMap()&lt;br /&gt;
    if reverseMap then return reverseMap end&lt;br /&gt;
    local map = {}&lt;br /&gt;
    for line in rawData:gmatch(&amp;quot;[^\n]+&amp;quot;) do&lt;br /&gt;
        local trimmed = line:match(&amp;quot;^%s*(.-)%s*$&amp;quot;)&lt;br /&gt;
        if trimmed ~= &amp;quot;&amp;quot; and not trimmed:match(&amp;quot;^#&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
            local key, val = trimmed:match(&amp;quot;^(.-)%s*=%s*(.-)$&amp;quot;)&lt;br /&gt;
            if key and val then&lt;br /&gt;
                val = val:match(&amp;quot;^%s*(.-)%s*$&amp;quot;)&lt;br /&gt;
                -- 去掉键名末尾的 &amp;quot;.name&amp;quot;&lt;br /&gt;
                local cleanKey = key:match(&amp;quot;^(.-)%.name$&amp;quot;)&lt;br /&gt;
                local finalKey = cleanKey or key&lt;br /&gt;
                -- 将点号替换为连字符&lt;br /&gt;
                finalKey = finalKey:gsub(&amp;quot;%.&amp;quot;, &amp;quot;-&amp;quot;)&lt;br /&gt;
                map[val] = finalKey&lt;br /&gt;
                &lt;br /&gt;
            end&lt;br /&gt;
        end&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    reverseMap = map&lt;br /&gt;
    return map&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- 公开查找函数&lt;br /&gt;
function p.lookup(frame)&lt;br /&gt;
    local name = frame.args[1] or &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
    if name == &amp;quot;&amp;quot; then return &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
    local map = buildReverseMap()&lt;br /&gt;
    return map[name] or (&amp;quot;[未找到: &amp;quot; .. name .. &amp;quot;，名称可能有误]&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
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		<author><name>RainCricket</name></author>
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		<updated>2026-06-29T14:29:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
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		<author><name>RainCricket</name></author>
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		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3885"/>
		<updated>2026-06-29T13:18:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、生物与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;生物与石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;生物与石块有多种贴图，所以在不同位置可能有不同的贴图。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;球状树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子树{{picture|孢子树}}、雪树{{picture|雪树}}、松树{{picture|松树}}：&lt;br /&gt;
**其实长得并不像树，但不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;动态树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*枯萎的白树{{picture|枯萎的白树}}、白树{{picture|白树}}：体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁。&lt;br /&gt;
*孢子簇{{picture|孢子簇}}、紫灌木丛{{picture|紫灌木丛}}：可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁&lt;br /&gt;
*赤藻{{picture|赤藻}}、黄珊瑚{{picture|黄珊瑚}}：水生植物，可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&lt;br /&gt;
**以上生物均有动态贴图。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;小型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石块{{picture|石块}}、雪石块{{picture|雪石块}}、页岩石块{{picture|页岩石块}}、砂岩{{picture|砂岩}}、安山石块{{picture|安山石块}}、玄武岩石块{{picture|玄武岩石块}}、碳石块{{picture|碳石块}}、铁石块{{picture|铁石块}}、铍石块{{picture|铍石块}}、黄石块{{picture|黄石块}}、芳石块{{picture|芳石块}}、晶石块{{picture|晶石块}}、红冰石块{{picture|红冰石块}}、流纹石块{{picture|流纹石块}}、红石块{{picture|红石块}}：&lt;br /&gt;
**可以被普通拆除，更换下方地板会被摧毁。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;大型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水晶簇{{picture|水晶簇}}、鲜艳水晶簇{{picture|鲜艳水晶簇}}、风化晶体{{picture|风化晶体}}、晶石球{{picture|晶石球}}：&lt;br /&gt;
**体型很大，但仅放置点一格会占位，不能被普通拆除，更换下方地板也不会被摧毁。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内树与石块1.png]][[文件:游戏内树与石块2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;装饰用地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
⚠由于许多图片缺失，故该板块暂时搁置。⚠&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙体矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖和墙体矿；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3880</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3880"/>
		<updated>2026-06-29T12:55:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;树与石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;这里的树实际上也包含了其他生物。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;球状树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;动态树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;小型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;大型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内树与石块1.png]][[文件:游戏内树与石块2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;装饰用地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
⚠由于许多图片缺失，故该板块暂时搁置。⚠&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙体矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖和墙体矿；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3879</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3879"/>
		<updated>2026-06-29T12:53:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​补全框架&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;树与石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;这里的树实际上也包含了其他生物。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;球状树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;动态树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;小型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;大型石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内树与石块1.png]][[文件:游戏内树与石块2.png]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;装饰用地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
⚠由于许多图片缺失，故该板块暂时搁置。⚠&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙体矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖和墙体矿；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
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		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%86%85%E6%A0%91%E4%B8%8E%E7%9F%B3%E5%9D%971.png&amp;diff=3872</id>
		<title>文件:游戏内树与石块1.png</title>
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		<updated>2026-06-29T12:45:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​RainCricket上传文件:游戏内树与石块1.png的新版本&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
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		<title>文件:游戏内树与石块2.png</title>
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		<updated>2026-06-29T12:41:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
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		<title>文件:游戏内树与石块1.png</title>
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		<updated>2026-06-29T12:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
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		<title>地块介绍</title>
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		<updated>2026-06-29T12:40:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;树与石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;树&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;石块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;装饰用地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
⚠由于许多图片缺失，故该板块暂时搁置。⚠&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙面矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙体矿&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖和墙体矿；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>地块介绍</title>
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		<updated>2026-06-29T11:24:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖和墙体矿；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3867</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3867"/>
		<updated>2026-06-29T11:17:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————编者[[用户:RainCricket|RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖和墙体矿；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3866</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3866"/>
		<updated>2026-06-29T11:13:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————[[用户:RainCricket|编者RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起时，可能会将部分2*2范围的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖和墙体矿；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3865</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3865"/>
		<updated>2026-06-29T09:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————[[用户:RainCricket|编者RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起是，可能会将部分2*2的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;喷口&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;喷口地板只有在同种地板构成3*3结构的情况下，才能在每个结构内独立生成3*3大小的喷口。如果不满足结构，则只会是普通地板，且可能与对应的正常地板极其相似。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹石喷口{{picture|流纹石喷口}}、碳石喷口{{picture|碳石喷口}}、芳石喷口{{picture|芳石喷口}}、黄石喷口{{picture|黄石喷口}}、红石喷口{{picture|红石喷口}}、晶石喷口{{picture|晶石喷口}}、岩石喷口{{picture|岩石喷口}}、玄武岩喷口{{picture|玄武岩喷口}}：&lt;br /&gt;
**以上所有喷口均可以使[[排气冷凝器|排气冷凝器]]{{picture|排气冷凝器|排气冷凝器}}和[[涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]]{{picture|涡轮冷凝器|涡轮冷凝器]}}以100%效率运行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内喷口.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖和墙体矿；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%86%85%E5%96%B7%E5%8F%A3.png&amp;diff=3862</id>
		<title>文件:游戏内喷口.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%86%85%E5%96%B7%E5%8F%A3.png&amp;diff=3862"/>
		<updated>2026-06-29T08:51:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3861</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3861"/>
		<updated>2026-06-29T07:21:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;————[[用户:RainCricket|编者RainCricket]]&amp;lt;br&amp;gt;2026年6月29日&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg|648px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起是，可能会将部分2*2的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖和墙体矿；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3860</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3860"/>
		<updated>2026-06-29T07:16:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 编者的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;br&amp;gt;————[[用户:RainCricket|编者RainCricket]] 2026年6月29日&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg|648px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起是，可能会将部分2*2的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖和墙体矿；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3859</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3859"/>
		<updated>2026-06-29T07:15:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[用户:RainCricket|编者RainCricket]]的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg|648px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起是，可能会将部分2*2的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖和墙体矿；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
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		<title>地块介绍</title>
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		<updated>2026-06-29T07:13:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[用户:RainCricket|编者RainCricket]]的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold  mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg|648px]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold  mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold  mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起是，可能会将部分2*2的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold  mdtFoldClosed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖和墙体矿；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
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		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3857"/>
		<updated>2026-06-29T07:07:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== [[用户:RainCricket|编者RainCricket]]的话 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg|648px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最多提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最多提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;墙&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;墙的贴图并非单纯的复制粘贴，同种墙不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;br&amp;gt;当大面积同种墙组合在一起是，可能会将部分2*2的单体墙替换为一整块大墙体，&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;但编者并不清楚具体机制是什么&amp;lt;/span&amp;gt;。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础墙体&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*孢子墙{{picture|孢子墙}}、泥土墙{{picture|泥土墙}}、安山岩墙{{picture|安山岩墙}}、冰墙{{picture|冰墙}}、雪墙{{picture|雪墙}}、芳石墙{{picture|芳石墙}}、晶石墙{{picture|晶石墙}}、红冰墙{{picture|红冰墙}}、盐墙{{picture|盐墙}}、灌木丛{{picture|灌木丛}}、页岩墙{{picture|页岩墙}}、红钻墙{{picture|红钻墙}}：&lt;br /&gt;
**以上墙无任何效果，仅是最基础的墙体。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;影响（高级）墙壁粉碎机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*铁石墙{{picture|铁石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高25%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约16.7%），最多提高至50%；&lt;br /&gt;
*碳石墙{{picture|碳石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高35%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约23.3%），最多提高至70%；&lt;br /&gt;
*石墙{{picture|石墙}}、风化墙{{picture|风化墙}}、流纹岩墙{{picture|流纹岩墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高50%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约33.3%），最多提高至100%；&lt;br /&gt;
*铍石墙{{picture|铍石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高60%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约40%），最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*黄石墙{{picture|黄石墙}}、红石墙{{picture|红石墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高75%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约50%），最多提高至150%；&lt;br /&gt;
*沙丘岩{{picture|沙丘岩}}、沙墙{{picture|沙墙}}：每包含一格，将使[[墙壁粉碎机|墙壁粉碎机]]{{picture|墙壁粉碎机|墙壁粉碎机}}的效率提高100%（[[高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机]]{{picture|高级墙壁粉碎机|高级墙壁粉碎机}}的效率提高约66.7%），最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内墙1.png]][[文件:游戏内墙2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖和墙体矿；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​RainCricket上传文件:游戏内墙1.png的新版本&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>文件:游戏内墙1.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​RainCricket上传文件:游戏内墙1.png的新版本&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<title>文件:游戏内墙1.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>文件:游戏内墙2.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
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		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** 塞普罗|塞普罗&lt;br /&gt;
** 塞普罗#战役区块|-- 战役区块&lt;br /&gt;
** 零号地区|---- 零号地区&lt;br /&gt;
** 零号地区#地区介绍|------ 地区介绍&lt;br /&gt;
** 零号地区#目标列表|------ 目标列表&lt;br /&gt;
** 冰冻森林|---- 冰冻森林&lt;br /&gt;
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** 陨石带#地区介绍|------ 地区介绍&lt;br /&gt;
** 遗迹海岸|---- 遗迹海岸&lt;br /&gt;
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** 生物质合成区|---- 生物质合成区&lt;br /&gt;
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** 风吹群岛|---- 风吹群岛&lt;br /&gt;
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** 边陲哨站|---- 边陲哨站&lt;br /&gt;
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** 内存元|------ 内存元&lt;br /&gt;
** 内存库|------ 内存库&lt;br /&gt;
** 逻辑显示屏|------ 逻辑显示屏&lt;br /&gt;
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** 氧化物|---- 氧化物&lt;br /&gt;
** 碳化物|---- 碳化物&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#流体|-- 流体&lt;br /&gt;
** 水|---- 水&lt;br /&gt;
** 矿渣|---- 矿渣&lt;br /&gt;
** 瘤液|---- 瘤液&lt;br /&gt;
** 芳油|---- 芳油&lt;br /&gt;
** 臭氧|---- 臭氧&lt;br /&gt;
** 氢气|---- 氢气&lt;br /&gt;
** 氮气|---- 氮气&lt;br /&gt;
** 氰气|---- 氰气&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#建筑|-- 建筑&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#炮台|---- 炮台&lt;br /&gt;
** 撕裂|------ 撕裂&lt;br /&gt;
** 扩散|------ 扩散&lt;br /&gt;
** 升华|------ 升华&lt;br /&gt;
** 泰坦|------ 泰坦&lt;br /&gt;
** 驱离|------ 驱离&lt;br /&gt;
** 劫难|------ 劫难&lt;br /&gt;
** 光辉|------ 光辉&lt;br /&gt;
** 创伤|------ 创伤&lt;br /&gt;
** 天谴|------ 天谴&lt;br /&gt;
** 魔灵|------ 魔灵&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#钻头|---- 钻头&lt;br /&gt;
** 排气冷凝器|------ 排气冷凝器&lt;br /&gt;
** 墙壁粉碎机|------ 墙壁粉碎机&lt;br /&gt;
** 高级墙壁粉碎机|------ 高级墙壁粉碎机&lt;br /&gt;
** 等离子钻机|------ 等离子钻机&lt;br /&gt;
** 大型等离子钻机|------ 大型等离子钻机&lt;br /&gt;
** 冲击钻头|------ 冲击钻头&lt;br /&gt;
** 爆裂钻头|------ 爆裂钻头&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#物品运输设施|---- 物品运输设施&lt;br /&gt;
** 物品管道|------ 物品管道&lt;br /&gt;
** 装甲管道|------ 装甲管道&lt;br /&gt;
** 物品管道路由器|------ 物品管道路由器&lt;br /&gt;
** 溢流管道|------ 溢流管道&lt;br /&gt;
** 反向溢流管|------ 反向溢流管&lt;br /&gt;
** 物品管道桥|------ 物品管道桥&lt;br /&gt;
** 管道装卸器|------ 管道装卸器&lt;br /&gt;
** 合金传送带|------ 合金传送带&lt;br /&gt;
** 合金路由器|------ 合金路由器&lt;br /&gt;
** 单位物流装载器|------ 单位物流装载器&lt;br /&gt;
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** 埃里克尔#流体设施|---- 流体设施&lt;br /&gt;
** 强化泵|------ 强化泵&lt;br /&gt;
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** 强化流体交叉器|------ 强化流体交叉器&lt;br /&gt;
** 强化流体带桥|------ 强化流体带桥&lt;br /&gt;
** 强化流体路由器|------ 强化流体路由器&lt;br /&gt;
** 强化流体容器|------ 强化流体容器&lt;br /&gt;
** 强化流体储罐|------ 强化流体储罐&lt;br /&gt;
**埃里克尔#电力设施|---- 电力设施&lt;br /&gt;
** 激光节点|------ 激光节点&lt;br /&gt;
** 激光塔|------ 激光塔&lt;br /&gt;
** 激光连接器|------ 激光连接器&lt;br /&gt;
** 涡轮冷凝器|------ 涡轮冷凝器&lt;br /&gt;
** 化学燃烧室|------ 化学燃烧室&lt;br /&gt;
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** 瘤变反应堆|------ 瘤变反应堆&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#墙|---- 墙&lt;br /&gt;
** 铍墙|------ 铍墙&lt;br /&gt;
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** 钨墙|------ 钨墙&lt;br /&gt;
** 大型钨墙|------ 大型钨墙&lt;br /&gt;
** 防爆闸门|------ 防爆闸门&lt;br /&gt;
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** 解构器|------ 解构器&lt;br /&gt;
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* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
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		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<updated>2026-06-29T04:21:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* navigation&lt;br /&gt;
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** 塞普罗|塞普罗&lt;br /&gt;
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** 零号地区|---- 零号地区&lt;br /&gt;
** 零号地区#地区介绍|------ 地区介绍&lt;br /&gt;
** 零号地区#目标列表|------ 目标列表&lt;br /&gt;
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** 塑钢|---- 塑钢&lt;br /&gt;
** 相织布|---- 相织布&lt;br /&gt;
** 巨浪合金|---- 巨浪合金&lt;br /&gt;
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** 传送带桥|------ 传送带桥&lt;br /&gt;
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** 分类器|------ 分类器&lt;br /&gt;
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** 陆军工厂|------ 陆军工厂&lt;br /&gt;
** 空军工厂|------ 空军工厂&lt;br /&gt;
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** 数增级单位重构工厂|------ 数增级单位重构工厂&lt;br /&gt;
** 倍乘级单位重构工厂|------ 倍乘级单位重构工厂&lt;br /&gt;
** 多幂级单位重构工厂|------ 多幂级单位重构工厂&lt;br /&gt;
** 无量级单位重构工厂|------ 无量级单位重构工厂&lt;br /&gt;
** 维修点|------ 维修点&lt;br /&gt;
** 维修塔|------ 维修塔&lt;br /&gt;
** 载荷传送带|------ 载荷传送带&lt;br /&gt;
** 载荷路由器|------ 载荷路由器&lt;br /&gt;
** 塞普罗#其他|---- 其他&lt;br /&gt;
** 修理器|------ 修理器&lt;br /&gt;
** 修理投影|------ 修理投影&lt;br /&gt;
** 超速投影|------ 超速投影&lt;br /&gt;
** 超速穹顶|------ 超速穹顶&lt;br /&gt;
** 力墙投影|------ 力墙投影&lt;br /&gt;
** 脉冲地雷|------ 脉冲地雷&lt;br /&gt;
** 初代核心|------ 初代核心&lt;br /&gt;
** 次代核心|------ 次代核心&lt;br /&gt;
** 终代核心|------ 终代核心&lt;br /&gt;
** 容器|------ 容器&lt;br /&gt;
** 仓库|------ 仓库&lt;br /&gt;
** 照明器|------ 照明器&lt;br /&gt;
** 发射台|------ 发射台&lt;br /&gt;
** 接收台|------ 接收台&lt;br /&gt;
** 行星际加速器|------ 行星际加速器&lt;br /&gt;
** 塞普罗#逻辑设施|---- 逻辑设施&lt;br /&gt;
** 信息板|------ 信息板&lt;br /&gt;
** 开关|------ 开关&lt;br /&gt;
** 微型处理器|------ 微型处理器&lt;br /&gt;
** 逻辑处理器|------ 逻辑处理器&lt;br /&gt;
** 超核处理器|------ 超核处理器&lt;br /&gt;
** 内存元|------ 内存元&lt;br /&gt;
** 内存库|------ 内存库&lt;br /&gt;
** 逻辑显示屏|------ 逻辑显示屏&lt;br /&gt;
** 大型逻辑显示屏|------ 大型逻辑显示屏&lt;br /&gt;
** 逻辑显示单元|------ 逻辑显示单元&lt;br /&gt;
** 塞普罗#单位|-- 单位&lt;br /&gt;
**埃里克尔|埃里克尔&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#战役区块|-- 战役区块&lt;br /&gt;
** 始发地区|---- 始发地区&lt;br /&gt;
** 始发地区#地区介绍|------ 地区介绍&lt;br /&gt;
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		<author><name>RainCricket</name></author>
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		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<updated>2026-06-29T04:19:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​更改“地块”的定向&lt;/p&gt;
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** 陆军工厂|------ 陆军工厂&lt;br /&gt;
** 空军工厂|------ 空军工厂&lt;br /&gt;
** 海军工厂|------ 海军工厂&lt;br /&gt;
** 数增级单位重构工厂|------ 数增级单位重构工厂&lt;br /&gt;
** 倍乘级单位重构工厂|------ 倍乘级单位重构工厂&lt;br /&gt;
** 多幂级单位重构工厂|------ 多幂级单位重构工厂&lt;br /&gt;
** 无量级单位重构工厂|------ 无量级单位重构工厂&lt;br /&gt;
** 维修点|------ 维修点&lt;br /&gt;
** 维修塔|------ 维修塔&lt;br /&gt;
** 载荷传送带|------ 载荷传送带&lt;br /&gt;
** 载荷路由器|------ 载荷路由器&lt;br /&gt;
** 塞普罗#其他|---- 其他&lt;br /&gt;
** 修理器|------ 修理器&lt;br /&gt;
** 修理投影|------ 修理投影&lt;br /&gt;
** 超速投影|------ 超速投影&lt;br /&gt;
** 超速穹顶|------ 超速穹顶&lt;br /&gt;
** 力墙投影|------ 力墙投影&lt;br /&gt;
** 脉冲地雷|------ 脉冲地雷&lt;br /&gt;
** 初代核心|------ 初代核心&lt;br /&gt;
** 次代核心|------ 次代核心&lt;br /&gt;
** 终代核心|------ 终代核心&lt;br /&gt;
** 容器|------ 容器&lt;br /&gt;
** 仓库|------ 仓库&lt;br /&gt;
** 照明器|------ 照明器&lt;br /&gt;
** 发射台|------ 发射台&lt;br /&gt;
** 接收台|------ 接收台&lt;br /&gt;
** 行星际加速器|------ 行星际加速器&lt;br /&gt;
** 塞普罗#逻辑设施|---- 逻辑设施&lt;br /&gt;
** 信息板|------ 信息板&lt;br /&gt;
** 开关|------ 开关&lt;br /&gt;
** 微型处理器|------ 微型处理器&lt;br /&gt;
** 逻辑处理器|------ 逻辑处理器&lt;br /&gt;
** 超核处理器|------ 超核处理器&lt;br /&gt;
** 内存元|------ 内存元&lt;br /&gt;
** 内存库|------ 内存库&lt;br /&gt;
** 逻辑显示屏|------ 逻辑显示屏&lt;br /&gt;
** 大型逻辑显示屏|------ 大型逻辑显示屏&lt;br /&gt;
** 逻辑显示单元|------ 逻辑显示单元&lt;br /&gt;
** 塞普罗#单位|-- 单位&lt;br /&gt;
**埃里克尔|埃里克尔&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#战役区块|-- 战役区块&lt;br /&gt;
** 始发地区|---- 始发地区&lt;br /&gt;
** 始发地区#地区介绍|------ 地区介绍&lt;br /&gt;
** 庇护前哨|---- 庇护前哨&lt;br /&gt;
** 庇护前哨#地区介绍|------ 地区介绍&lt;br /&gt;
** 岩浆湖|---- 岩浆湖&lt;br /&gt;
** 岩浆湖#地区介绍|------ 地区介绍&lt;br /&gt;
** 交错丘陵|---- 交错丘陵&lt;br /&gt;
** 交错丘陵#地区介绍|------ 地区介绍&lt;br /&gt;
** 风化山脉|---- 风化山脉&lt;br /&gt;
** 风化山脉#地区介绍|------ 地区介绍&lt;br /&gt;
** 横断山谷|---- 横断山谷&lt;br /&gt;
** 横断山谷#地区介绍|------ 地区介绍&lt;br /&gt;
** 风蚀盆地|---- 风蚀盆地&lt;br /&gt;
** 风蚀盆地#地区介绍|------ 地区介绍&lt;br /&gt;
** 芳油湿地|---- 芳油湿地&lt;br /&gt;
** 芳油湿地#地区介绍|------ 地区介绍&lt;br /&gt;
** 横垒峰峦|---- 横垒峰峦&lt;br /&gt;
** 横垒峰峦#地区介绍|------ 地区介绍&lt;br /&gt;
** 贪湾峡谷|---- 贪湾峡谷&lt;br /&gt;
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** 破碎火山|---- 破碎火山&lt;br /&gt;
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** 晶石要塞|---- 晶石要塞&lt;br /&gt;
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** 钨|---- 钨&lt;br /&gt;
** 氧化物|---- 氧化物&lt;br /&gt;
** 碳化物|---- 碳化物&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#流体|-- 流体&lt;br /&gt;
** 水|---- 水&lt;br /&gt;
** 矿渣|---- 矿渣&lt;br /&gt;
** 瘤液|---- 瘤液&lt;br /&gt;
** 芳油|---- 芳油&lt;br /&gt;
** 臭氧|---- 臭氧&lt;br /&gt;
** 氢气|---- 氢气&lt;br /&gt;
** 氮气|---- 氮气&lt;br /&gt;
** 氰气|---- 氰气&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#建筑|-- 建筑&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#炮台|---- 炮台&lt;br /&gt;
** 撕裂|------ 撕裂&lt;br /&gt;
** 扩散|------ 扩散&lt;br /&gt;
** 升华|------ 升华&lt;br /&gt;
** 泰坦|------ 泰坦&lt;br /&gt;
** 驱离|------ 驱离&lt;br /&gt;
** 劫难|------ 劫难&lt;br /&gt;
** 光辉|------ 光辉&lt;br /&gt;
** 创伤|------ 创伤&lt;br /&gt;
** 天谴|------ 天谴&lt;br /&gt;
** 魔灵|------ 魔灵&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#钻头|---- 钻头&lt;br /&gt;
** 排气冷凝器|------ 排气冷凝器&lt;br /&gt;
** 墙壁粉碎机|------ 墙壁粉碎机&lt;br /&gt;
** 高级墙壁粉碎机|------ 高级墙壁粉碎机&lt;br /&gt;
** 等离子钻机|------ 等离子钻机&lt;br /&gt;
** 大型等离子钻机|------ 大型等离子钻机&lt;br /&gt;
** 冲击钻头|------ 冲击钻头&lt;br /&gt;
** 爆裂钻头|------ 爆裂钻头&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#物品运输设施|---- 物品运输设施&lt;br /&gt;
** 物品管道|------ 物品管道&lt;br /&gt;
** 装甲管道|------ 装甲管道&lt;br /&gt;
** 物品管道路由器|------ 物品管道路由器&lt;br /&gt;
** 溢流管道|------ 溢流管道&lt;br /&gt;
** 反向溢流管|------ 反向溢流管&lt;br /&gt;
** 物品管道桥|------ 物品管道桥&lt;br /&gt;
** 管道装卸器|------ 管道装卸器&lt;br /&gt;
** 合金传送带|------ 合金传送带&lt;br /&gt;
** 合金路由器|------ 合金路由器&lt;br /&gt;
** 单位物流装载器|------ 单位物流装载器&lt;br /&gt;
** 单位物流卸载点|------ 单位物流卸载点&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#流体设施|---- 流体设施&lt;br /&gt;
** 强化泵|------ 强化泵&lt;br /&gt;
** 强化导管|------ 强化导管&lt;br /&gt;
** 强化流体交叉器|------ 强化流体交叉器&lt;br /&gt;
** 强化流体带桥|------ 强化流体带桥&lt;br /&gt;
** 强化流体路由器|------ 强化流体路由器&lt;br /&gt;
** 强化流体容器|------ 强化流体容器&lt;br /&gt;
** 强化流体储罐|------ 强化流体储罐&lt;br /&gt;
**埃里克尔#电力设施|---- 电力设施&lt;br /&gt;
** 激光节点|------ 激光节点&lt;br /&gt;
** 激光塔|------ 激光塔&lt;br /&gt;
** 激光连接器|------ 激光连接器&lt;br /&gt;
** 涡轮冷凝器|------ 涡轮冷凝器&lt;br /&gt;
** 化学燃烧室|------ 化学燃烧室&lt;br /&gt;
** 热解发生器|------ 热解发生器&lt;br /&gt;
** 通量反应堆|------ 通量反应堆&lt;br /&gt;
** 瘤变反应堆|------ 瘤变反应堆&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#墙|---- 墙&lt;br /&gt;
** 铍墙|------ 铍墙&lt;br /&gt;
** 大型铍墙|------ 大型铍墙&lt;br /&gt;
** 钨墙|------ 钨墙&lt;br /&gt;
** 大型钨墙|------ 大型钨墙&lt;br /&gt;
** 防爆闸门|------ 防爆闸门&lt;br /&gt;
** 强化合金墙|------ 强化合金墙&lt;br /&gt;
** 大型强化合金墙|------ 大型强化合金墙&lt;br /&gt;
** 碳化物墙|------ 碳化物墙&lt;br /&gt;
** 大型碳化物墙|------ 大型碳化物墙&lt;br /&gt;
** 盾墙|------ 盾墙&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#工厂|---- 工厂&lt;br /&gt;
** 电弧硅炉|------ 电弧硅炉&lt;br /&gt;
** 电解机|------ 电解机&lt;br /&gt;
** 大气收集器|------ 大气收集器&lt;br /&gt;
** 氧化室|------ 氧化室&lt;br /&gt;
** 电制热机|------ 电制热机&lt;br /&gt;
** 矿渣制热机|------ 矿渣制热机&lt;br /&gt;
** 相织制热机|------ 相织制热机&lt;br /&gt;
** 热量传输机|------ 热量传输机&lt;br /&gt;
** 小型热量传输机|------ 小型热量传输机&lt;br /&gt;
** 热量路由器|------ 热量路由器&lt;br /&gt;
** 矿渣焚化炉|------ 矿渣焚化炉&lt;br /&gt;
** 碳化物坩埚|------ 碳化物坩埚&lt;br /&gt;
** 合金坩埚|------ 合金坩埚&lt;br /&gt;
** 氰合成机|------ 氰合成机&lt;br /&gt;
** 相织布合成机|------ 相织布合成机&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#载荷设施|---- 载荷设施&lt;br /&gt;
** 坦克制造厂|------ 坦克制造厂&lt;br /&gt;
** 机甲制造厂|------ 机甲制造厂&lt;br /&gt;
** 飞船制造厂|------ 飞船制造厂&lt;br /&gt;
** 坦克重构厂|------ 坦克重构厂&lt;br /&gt;
** 机甲重构厂|------ 机甲重构厂&lt;br /&gt;
** 飞船重构厂|------ 飞船重构厂&lt;br /&gt;
** 高级再重构工厂|------ 高级再重构工厂&lt;br /&gt;
** 坦克组装厂|------ 坦克组装厂&lt;br /&gt;
** 飞船组装厂|------ 飞船组装厂&lt;br /&gt;
** 机甲组装厂|------ 机甲组装厂&lt;br /&gt;
** 基本装配厂模块|------ 基本装配厂模块&lt;br /&gt;
** 单位维修塔|------ 单位维修塔&lt;br /&gt;
** 强化载荷传送带|------ 强化载荷传送带&lt;br /&gt;
** 强化载荷路由器|------ 强化载荷路由器&lt;br /&gt;
** 载荷质量驱动器|------ 载荷质量驱动器&lt;br /&gt;
** 解构器|------ 解构器&lt;br /&gt;
** 大型解构器|------ 大型解构器&lt;br /&gt;
** 构筑器|------ 构筑器&lt;br /&gt;
** 大型构筑器|------ 大型构筑器&lt;br /&gt;
** 载荷装载器|------ 载荷装载器&lt;br /&gt;
** 载荷卸载器|------ 载荷卸载器&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#其他|---- 其他&lt;br /&gt;
** 雷达|------ 雷达&lt;br /&gt;
** 建造塔|------ 建造塔&lt;br /&gt;
** 再生投影器|------ 再生投影器&lt;br /&gt;
** 震爆塔|------ 震爆塔&lt;br /&gt;
** 城堡核心|------ 城堡核心&lt;br /&gt;
** 堡垒核心|------ 堡垒核心&lt;br /&gt;
** 卫城核心|------ 卫城核心&lt;br /&gt;
** 强化容器|------ 强化容器&lt;br /&gt;
** 强化仓库|------ 强化仓库&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#逻辑|---- 逻辑&lt;br /&gt;
** 画板|------ 画板&lt;br /&gt;
** 强化信息板|------ 强化信息板&lt;br /&gt;
** 埃里克尔#单位|-- 单位&lt;br /&gt;
** 沙盒|沙盒&lt;br /&gt;
** 沙盒#建筑|-- 建筑&lt;br /&gt;
** 隐藏|隐藏&lt;br /&gt;
** 隐藏#物品|-- 物品&lt;br /&gt;
** 隐藏#液体|-- 液体&lt;br /&gt;
** 隐藏#建筑|-- 建筑&lt;br /&gt;
** 隐藏#地块|-- 地块介绍&lt;br /&gt;
** 其他|其他&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3848</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3848"/>
		<updated>2026-06-28T14:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;【[[用户:RainCricket|编者RainCricket]]的话：地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，并且类别基本上都是我自己分类起名的，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。】&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙体）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg|648px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最高提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最高提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最高提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最高提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊地块&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*敌人出生点{{picture|敌人出生点}}：顾名思义，将每一个放置点作为刷怪点，但是该地块是矿类，会顶替掉放置点原有地面矿与墙面矿，也会被矿顶替；&lt;br /&gt;
*移除墙体{{picture|移除墙体}}：顾名思义，可以移除放置点的墙、悬崖和墙体矿；&lt;br /&gt;
*移除矿{{picture|移除矿}}：顾名思义，可以移除放置点的地面矿、墙面矿和敌人出生点；&lt;br /&gt;
*悬崖{{picture|悬崖}}：一种特殊的墙，但贴图会覆盖住墙面矿。&lt;br /&gt;
[[文件:悬崖实际渲染图.png|300px]]（分别以染色地板{{picture|染色地板}}和金属地基 9{{picture|金属地基 9}}作为背景，上方为墙面钍矿，下方为墙面铍矿。）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%82%AC%E5%B4%96%E5%AE%9E%E9%99%85%E6%B8%B2%E6%9F%93%E5%9B%BE.png&amp;diff=3847</id>
		<title>文件:悬崖实际渲染图.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%82%AC%E5%B4%96%E5%AE%9E%E9%99%85%E6%B8%B2%E6%9F%93%E5%9B%BE.png&amp;diff=3847"/>
		<updated>2026-06-28T14:12:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>文件:游戏内地板.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%86%85%E5%9C%B0%E6%9D%BF.png&amp;diff=3846"/>
		<updated>2026-06-28T13:39:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​RainCricket上传文件:游戏内地板.png的新版本&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RainCricket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3845</id>
		<title>地块介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mdtwiki.top/index.php?title=%E5%9C%B0%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=3845"/>
		<updated>2026-06-28T13:33:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtLayout mdtLight mdtWrapRail&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 地块简介 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADD8E6&amp;quot;&amp;gt;【[[用户:RainCricket|编者RainCricket]]的话：地块作为游戏重要的组成部分，受重视程度并不高，甚至建筑详情页面仅有小图标，难以辨认，所以我写了这个页面帮助大家详细了解地块。由于页面很长文字量很大，我一人编写难免出现错误，如果您在阅读过程中发现问题或错误，欢迎您向我提出或共同商讨，谢谢。】&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
地块，是构成一张地图的基础，包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿（地面、墙面与墙）和特殊地块 等类别，其中一部分可产出物品或液体，一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;浅水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}：无特殊属性；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*污水{{picture|污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；每包含一格液面，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.5倍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;深水&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的0.25倍；均会阻断地面单位的寻路；地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;特殊液面&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石油{{picture|石油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[石油|石油]]{{picture|石油|石油}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[油浸|油浸]]{{picture|油浸|油浸}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/6倍；向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向周围单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*冷冻液{{picture|冷冻液(地板)}}：可使用泵以0.5倍速率产出[[冷冻液|冷冻液]]{{picture|冷冻液|冷冻液}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[冻结|冻结]]{{picture|冻结|冻结}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*矿渣液{{picture|矿渣液}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[矿渣|矿渣]]{{picture|矿渣|矿渣}}；会使经过的地面单位带有持续3秒的[[熔化|熔化]]{{picture|熔化|熔化}}效果，且造成额外减速，总共减为原速的约0.25倍；[[瘤液|瘤液]]{{picture|瘤液|瘤液}}通入其中会蒸发，因此可用来安全处理瘤液；向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延，向附近矿渣液、单位（使其带有[[燃烧|燃烧]]{{picture|燃烧|燃烧}}效果）和其余建筑小范围蔓延，在没有[[波浪|波浪]]{{picture|波浪|波浪}}或[[海啸|海啸]]{{picture|海啸|海啸}}灭火的情况下，大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭（即使正在降雨和降雪）{{Nv}}；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*芳油{{picture|芳油(地板)}}：可使用泵以1倍基础速率产出[[芳油|芳油]]{{picture|芳油|芳油}}；对经过的地面单位造成减速，减为原速的约1/3倍；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**地面单位完全处于其中过长时间会导致溺亡（时间取决于单位）；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面（或内部）含有浅水类或非空非太空非液面地板时，可放置在其上；其余类型建筑无法放置在其上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内液面.jpg|648px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;空与太空&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*空{{picture|空}}：完全透明的空地板，能够显示地图的自定义背景；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*太空{{picture|太空}}：自带星空背景的空地板；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上两种地板均会阻断地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}的寻路，地面单位和[[挣脱|挣脱]]{{picture|挣脱|挣脱}}也无法处于其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**建筑无法放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**液体通入其中时会直接消失，而不是向周围蔓延。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:空与太空渲染图1.jpg|285px]][[文件:空与太空渲染图2.png|429px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtMain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtHome&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mdtPanel mdtHomeSection&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;地板贴图并非单纯的复制粘贴，同种地板不同位置的贴图可能会存在些许差异。&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;基础地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*石头{{picture|石头}}、陨石坑{{picture|陨石坑}}、泥土{{picture|泥土}}、安山岩{{picture|安山岩}}、铍石{{picture|铍石}}、晶石{{picture|晶石}}、晶石地板{{picture|晶石地板}}、黄石地板{{picture|黄石地板}}、芳石{{picture|芳石}}、红地垫{{picture|红地垫}}、蓝地垫{{picture|蓝地垫}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**以上地板无任何效果，仅是最基础的地板。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;有特殊效果地板&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;仅影响抽水机&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*流纹岩{{picture|流纹岩}}、流纹岩坑{{picture|流纹岩坑}}、粗糙流纹岩{{picture|粗糙流纹岩}}、风化岩{{picture|风化岩}}、黄石{{picture|黄石}}、碳石{{picture|碳石}}、铁石{{picture|铁石}}、铁陨石坑{{picture|铁陨石坑}}、红石{{picture|红石}}、高密红石{{picture|高密红石}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低25%，最高将降低100%，即无法完全放置在其上；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*焦土{{picture|焦土}}、玄武岩{{picture|玄武岩}}：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低6.25%，最多降低至75%；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*草地{{picture|草地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高2.5%，最多提高至110%；&lt;br /&gt;
*雪{{picture|雪}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高5%，最多提高至120%；&lt;br /&gt;
*冰雪地{{picture|冰雪地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高7.5%，最多提高至130%；&lt;br /&gt;
*红冰{{picture|红冰}}、冰{{picture|冰}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高10%，最多提高至140%；&lt;br /&gt;
*泥巴{{picture|泥巴}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率提高25%，最多提高至200%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;其余或多种影响&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*盐碱地{{picture|盐碱地}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低7.5%，最多降低至70%；每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约3.3%，最高提高至30%；&lt;br /&gt;
*灼热岩石{{picture|灼热岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低12.5%，最多降低至50%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高7.4%，最多提高至167%；&lt;br /&gt;
*熔融岩石{{picture|熔融岩石}}：每包含一格，将使[[抽水机|抽水机]]{{picture|抽水机|抽水机}}的效率降低18.75%，最多降低至25%；每包含一格，将使[[热能坩埚|热能坩埚]]{{picture|热能坩埚|热能坩埚}}的效率提高11.2%，最多提高至200%；&lt;br /&gt;
*页岩地{{picture|页岩地}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约22.2%，最高提高至200%；&lt;br /&gt;
*苔藓地{{picture|苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高15%，最多提高至160%；&lt;br /&gt;
*孢子苔藓地{{picture|孢子苔藓地}}：每包含一格，将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}的效率提高30%，最多提高至220%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;沙地&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*沙子{{picture|沙子}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约7.8%，最高提高至70%；&lt;br /&gt;
*黑沙{{picture|黑沙}}：每包含一格，将使[[石油钻井|石油钻井]]{{picture|石油钻井|石油钻井}}的效率提高约16.7%，最高提高至150%；&lt;br /&gt;
**均可使用钻头产出[[沙|沙]]{{picture|沙|沙}}（速度取决于钻头与面积）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;核心区&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*核心区{{picture|核心区}}：可在上方建造核心，新建任何一种核心均需要完全处于核心区上方，升级为[[堡垒核心|堡垒核心]]{{picture|堡垒核心|堡垒核心}}或[[卫城核心|卫城核心]]{{picture|卫城核心|卫城核心}}也需要完全处于核心区上方，升级为[[次代核心|次代核心]]{{picture|次代核心|次代核心}}或[[终代核心|终代核心]]{{picture|终代核心|终代核心}}则不需要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;mdtFoldHeading&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0 0 8px 0;&amp;quot;&amp;gt;游戏内实际渲染图片&amp;lt;span class=&amp;quot;mdtFold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:游戏内地板.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>RainCricket</name></author>
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		<title>文件:游戏内地板.png</title>
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		<updated>2026-06-28T13:32:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RainCricket：​&lt;/p&gt;
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		<author><name>RainCricket</name></author>
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